마잠|멀티플레이어 음악 어드벤처 액션 퍼즐 게임 공식 공개 예고편 ( Majjam 출시 미정 )
《Majjam》은 단순히 음악을 배경으로 사용하는 게임이 아닙니다. 이 작품은 음악을 ‘도구’이자 ‘언어’로 삼아, 플레이어의 움직임, 상호작용, 심지어 전투까지 전반적인 게임 시스템을 관통하게 만들죠. 공식 예고편을 처음 봤을 때 가장 강하게 느껴졌던 건, 이 게임이 리듬이라는 개념을 단순한 입력 타이밍이 아닌 세계의 본질적인 에너지로 다루고 있다는 점이었습니다.
‘라이브 잼 세션의 공동 창의성’에서 영감을 받았다는 소개처럼, 《Majjam》은 협동 플레이를 전제로 움직입니다. 한 명의 연주자가 아닌, 여러 연주자가 즉흥적으로 함께 음악을 만들어가듯, 플레이어들도 각자 다른 멜로디와 하모니를 가지고 한 곡을 완성해 나가는 방식으로 구성되어 있어요. 이 음악은 단순히 배경에 머무르지 않고, 직접적으로 적을 물리치거나 퍼즐을 해결하고, 세상을 변화시키는 힘으로 작용합니다. 예를 들어, 리듬을 맞춰 특정 음을 연주하면 주변 지형이 바뀌거나, 적이 약화되고, 동료의 기술이 강화되는 식이죠.
비슷한 시도를 했던 게임으로는 《Hi-Fi Rush》가 떠오르지만, 《Majjam》은 좀 더 협업과 모험에 초점이 맞춰져 있다는 점에서 차이를 보입니다. 또 다른 유사작으로는 《No Straight Roads》나 《Crypt of the NecroDancer》 같은 게임도 있겠지만, 그것들보다 더 깊고 유기적으로 ‘음악 그 자체’를 시스템화하고 있다는 점에서 독특한 방향성을 드러냅니다.
세계관 역시 음악적 상징이 중심입니다. ‘코데라’라는 적대적 존재는 죽음과 침묵의 상징으로 설정되어 있고, 이를 밀어내는 유일한 수단이 바로 음악의 에너지, 즉 ‘재밍’이죠. 이처럼 선명한 대립 구도와 철학적 개념이 정서적으로도 플레이어를 끌어들이는 데에 큰 역할을 하고 있습니다.
아직은 발표 트레일러만 공개된 상태지만, 커뮤니티 반응을 보면 기대치가 꽤 높은 편입니다. 무엇보다 시각적으로도 상당히 컬러풀하고, 감각적인 애니메이션 연출이 살아있기 때문에, 이 게임이 단지 음악 게임에 머무르지 않고, 새로운 장르적 실험으로 기억될지도 모른다는 기대가 생깁니다. 다만, 실질적인 리듬 조작의 깊이나 난이도 조절, 솔로 플레이의 재미 확보 여부는 추후 공개될 시스템과 테스트 버전을 봐야 판단할 수 있을 듯합니다.
그렇다면, 당신은 이 음악이 살아 숨 쉬는 세계에서 어떤 소리를 들려주고 싶으신가요?
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🎬 음악이 전부인 세계, 이곳에선 ‘리듬’이 무기입니다.
하모니와 멜로디로 퍼즐을 풀고 적을 쓰러뜨리세요.
지금까지 본 적 없는 음악 액션 어드벤처의 등장.
📌 게임 정보
🎮 게임명: Majjam
📅 출시일: 미정
📱 플랫폼: PC (Steam)
💰 가격: 미정
🌍 언어: 영어 (기타 언어 미정)
🏢 개발사: Black Box Studio
🔗 공식 사이트: [공식 사이트 미공개]
🔗 스팀 페이지: https://store.steampowered.com/app/2996610/Majjam/
🕹 ️ 장르: 멀티플레이어 음악 어드벤처 / 액션 퍼즐
🔥 기대 포인트
Majjam은 ‘라이브 잼 세션’에서 영감을 받아 플레이어가 리듬과 멜로디, 하모니로 모든 행동을 수행하는 신개념 멀티플레이 게임입니다.
각 캐릭터는 고유한 악기와 스킬을 통해 전투와 퍼즐을 음악적으로 해결하며, 음악을 매개로 주변 환경과 상호작용합니다. 플레이 자체가 하나의 라이브 퍼포먼스처럼 흘러가는 독특한 경험이 기대됩니다.
📢 커뮤니티 반응은?
“음악이 게임 메커니즘이라니 혁신적이다”, “친구들이랑 밴드처럼 팀플하는 게임이면 무조건 해본다”는 반응처럼, 창의성과 협동이 중심이 된 시스템에 긍정적인 관심이 쏟아지고 있습니다. 아직 상세 정보는 부족하지만, 분위기와 콘셉트만으로도 기대감을 끌어올리고 있습니다.
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