MARIO PARTY 8 TOGETHER 🎲 #22: Kronen-Krawall & Tafeldrehen im Minispiel-Pavillon

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Let's Play Mario Party 8 Together Part 22: Kronen-Krawall & Tafeldrehen im Minispiel-Pavillon [Deutsch ♦ Minispiel-Palais ♦ 4K@60FPS]
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✒ INFORMATIONEN SPEZIELL ZU DIESER FOLGE:

Wir spielen die Modi "Kronen-Krawall" und "Tafeldrehen" im Minispiel-Pavillon und erleben dort teils unglaubliche Szenen.

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✒ ALLGEMEINE INFORMATIONEN ZUM SPIEL:

"Mario Party" ist eine von Hudson Soft entworfene Partygames-Reihe mit den bekanntesten Charakteren von Nintendo. Der erste Teil des Franchises erschien am 09.03.1999 für den Nintendo 64. Ziel des Spiels ist es die meisten Sterne zu sammeln, die man für Münzen, die man von blauen Feldern bekommen oder in Minispielen gewinnen kann, zu besitzen und der Superstar zu werden. Der Würfel zeigt die Zahlen 1 bis 10 und verschiedene Items beeinflussen das Spielgeschehen genau so wie die Ereignisfelder. Passiert man die Koopa-Bank, muss man Geld einzahlen, landet man direkt auf der Bank, bekommt man all das gesammelte Geld ausgezahlt.
Der Nachfolger "Mario Party 2" erschien am 12.10.2000, optimierte das Gameplay enorm und fügte neue Modi hinzu.
Am 03.09.2001 erschien der dritte Eintrag und setzte erstmals auf einen kuriosen Story Modus und eine Vielzahl an Items. "Mario Party 3" machte zudem Daisy und Waluigi als spielbare Charaktere einem breiteren Publikum bekannt. Für Gamecube erschien am 29.11.2002 "Mario Party 4", welches die Koopa Bank durch eine Lotterie ersetzte und einen Story Modus einführte, der sich stark am Party Modus orientiert.
Mit "Mario Party 5", Release am 05.12.2003, standen erstmals seit Mario Party 2 wieder größere Veränderungen an. Man krempelte das Item-System komplett um und führte die Kapseln ein, welche für sich selbst eingesetzt werden konnten oder den jeweiligen Effekt auf ein benachbartes Feld übertrugen. "Mario Party 6", das am 18.03.2005 nach Europa kam, übernahm das Kapsel-System, verbesserte es und führte darüber hinaus ein Tag-Nacht System ein. Verschiedene Events aber auch Minispiele unterscheiden sich am Tag und bei Nacht. Als zusätzliches Gimmick wurde ein Mikrofon für den Nintendo Gamecube herausgebracht, welches dem Spiel beilag. Einige ausgewählte Minispiele konnten so mit Sprachsteuerung gespielt werden.
Auch in "Mario Party 7", dem letzten für den Gamecube erschienen Mario Party Game mit Release am 10.02.2006 ist das Mikrofon integriert und das Kapsel-System am Start. Neu sind charakterspezifische Ulti-Kapseln und ein 8-Spieler-Modus.
Am 29.05.2007 erschien mit "Mario Party 8" der erste Ableger für die Konsole mit Bewegungssteuerung, Nintendo Wii. Neben Motion Control und der Möglichkeit Mii Charaktere einsetzen zu können präsentierte dieser Teil allerdings keine großartigen Neuerungen, dafür jedoch leider einige Downgrades. Die Auflösung ist die niedrigste aller Wii-Spiele, eine Hand voll Bonbons als Items wirkten im Vergleich zu den Kapseln wie eine Abspeisung und die Auswahl an Spielmodi ist begrenzt.
Außerdem erschienen noch einige Teile für Handhelds.

✒ WEITERE DATEN:

▪ TITEL: Mario Party 8
▪ ENTWICKLER: Hudson Soft
▪ PUBLISHER: Nintendo
▪ SYSTEM: Nintendo Wii
▪ GENRE: Party
▪ OFFIZIELLE SEITE: http://bit.ly/2toGCVU
▪ DEUTSCHLAND RELEASE: 22.06.2007
▪ METASCORE: 62%
▪ Hashtags: #MarioParty, #MarioParty8, #PartyMode




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