Mayhem Brawler V 1.0.14 Arcade Leyenda Star 1CC No Miss IGT 1:08:39 (Item infinite cancel attack)
Probe ganarle usando este bug que descubri, haber si es tan op como parece, si bien es muy safe en general sirve mucho y en algunas casos es la mejor opcion, solo vi que para hacer un speedrun en ciertas ocasiones demora porque tienes que conectar los 4 hits para quitar mas daño que un combo sin armas, no conviene contra enemigos comunes o al principio contra los bosses, los rat men en pelea de cerca no conviene y algunas armas como los cuchillos su hitbox funciona de lejos y no lo tiene de cerca.
Conviene solo si usas la espada que creo que con 3 hits iguales el daño de un combo de jab y juggle y si conectas los 4 hits hiciste un gran daño, contra los bosses en su ultima etapa donde ellos hacen una especia de combo breaker al 2 hits (porque todos los hits son en juggle y el alcance de cualquier arma es mayor a los jab en general, incluso en combate cuerpo a cuerpo es superior al alcance del jab del un boss) y quizas contra los hombre lagarto,hombre caiman y las vampiras porque ellos se levantan con un ataque llamado venganza y los superas con el alcance del item que ignora ese invulnerabilidad salvo que con estrategia consigas golpearlo rapido safe despues que se levanten, con bloqueo se puede hacer o moviendote en el eje z).
I tried to beat him using this bug that I discovered, if it is as opposable as it seems, although it is very safe in general it is very useful and in some cases it is the best option, I only saw that to do a speedrun on certain occasions it takes time because you have to connect the 4 hits to remove more damage than a combo without weapons, it is not suitable against common enemies or at first against bosses, the rat men in close combat is not suitable and some weapons such as knives their hitbox works from a distance and does not have it up close .
It is only convenient if you use the sword that I think that with 3 hits equals the damage of a combo of jab and juggle and if you connect the 4 hits you did a great damage, against the bosses in their last stage where they do a kind of combo breaker at 2 hits (because all hits are in juggle and the range of any weapon is greater than jabs in general, even in close combat it is greater than the range of a boss's jab) and perhaps against lizardmen, alligator men and vampires because they get up with an attack called revenge and you overcome them with the range of the item that ignores that invulnerability unless with strategy you manage to hit it fast safe after they get up, with block you can do it or moving in the z axis).