Metal Slug 2 - Super Vehicle - 001/II - Fanaticos por Games.
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Metal Slug 2 - Super Vehicle - 001/II đđđđčđđ
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Metal Slug 2 Ă© um videogame de corrida e arma desenvolvido pela SNK. Foi originalmente lançado em 1998 para a plataforma de arcade Neo-Geo MVS como uma sequĂȘncia do jogo de 1996 Metal Slug.
A jogabilidade em Metal Slug 2 é semelhante Ă do jogo anterior; o jogador deve atirar constantemente em um fluxo contĂnuo de inimigos para chegar ao final de cada nĂvel. Nesse ponto, o jogador enfrenta um chefe , que geralmente Ă© consideravelmente maior e mais resistente do que os inimigos normais. No caminho atravĂ©s de cada nĂvel, o jogador pode encontrar vĂĄrias atualizaçÔes de armas e tanques "Metal Slug" . O tanque Ă© conhecido como SV-001 ("SV" significa Super Vehicle), o que aumenta o ataque do jogador e aumenta consideravelmente a sua defesa.
AlĂ©m de atirar, o jogador pode realizar ataques corpo a corpo usando uma faca e / ou chutes. O jogador nĂŁo morre ao entrar em contato com os inimigos e, consequentemente, muitas das tropas inimigas tĂȘm ataques corpo a corpo. Grande parte do cenĂĄrio do jogo Ă© destrutĂvel e, ocasionalmente, isso revela itens extras ou power-ups.
Durante o curso de um nĂvel, o jogador encontra prisioneiros de guerra (POWs), que, se libertados, oferecem ao jogador bĂŽnus na forma de itens aleatĂłrios ou armas. Ao final de cada nĂvel, o jogador recebe um bĂŽnus de pontuação baseado no nĂșmero de POWs liberados. Se o jogador morrer antes do final do nĂvel, a contagem de prisioneiros de guerra libertados volta a zero.
Metal Slug 2 introduz a capacidade de transformação dos personagens durante o jogo. AlĂ©m de dobrar o nĂșmero de personagens disponĂveis de dois para quatro, Metal Slug 2 apresenta personagens no jogo para ajudar o jogador na batalha. O primeiro Ă© Hyakutaro Ichimonji, um prisioneiro que, quando resgatado, lutarĂĄ ao lado do jogador, jogando bolas de Hadouken nos inimigos ou dando um chute circular neles se eles estiverem dentro do alcance de combate corpo a corpo. Outro personagem Ă© o sargento. Rumi Aikawa, uma fornecedora do exĂ©rcito que carece de senso de direção, o que lhe valeu o tĂtulo de "O Fantasma Errante"; ela carrega uma mochila enorme e abarrotada e solta itens aleatĂłrios para o jogador coletar (mais itens sĂŁo deixados cair se a mochila for atingida ou cortada).
Dois anos se passaram desde o fim do Metal Slug , quando o CapitĂŁo Marco Rossi e o Tenente Tarma Roving da Força de Ataque do FalcĂŁo Peregrino derrotaram e mataram o maligno General Morden, que havia dado um golpe de Estado contra os governos mundiais. VĂĄrias facçÔes simpĂĄticas a Morden estiveram em operação, mas sĂŁo consideradas insignificantes. Eles começaram a agir em unĂssono, e a inteligĂȘncia do exĂ©rcito conclui que a Ășnica maneira de isso acontecer Ă© se Morden ainda estiver vivo e tentar um novo golpe. Rossi (agora um Major) e Roving (agora um CapitĂŁo) sĂŁo enviados para lutar mais uma vez com Morden. Eles sĂŁo acompanhados por dois membros das OperaçÔes Especiais da AgĂȘncia de InteligĂȘnciaSquad SPARROWS; Sgt. Eri Kasamoto e Sgt. 1ÂȘ Classe Fiolina Germi.
Conforme os nĂveis se desdobram, Ă© revelado que Morden formou uma aliança com alienĂgenas em um esforço para facilitar seus planos (o jogo anterior terminou com um dos soldados de Morden enviando um aviĂŁo de papel para o espaço sideral). Na missĂŁo final, no entanto, os alienĂgenas se voltam contra Morden, atacando suas tropas e fazendo-o prisioneiro. Uma aliança ad hoc é formada entre a Força de Ataque do FalcĂŁo Peregrino e o exĂ©rcito do General Morden para combater a grande ameaça alienĂgena. ApĂłs uma longa batalha, eles conseguem derrotar a nave-mĂŁe alienĂgena. Quando a nave explode, Morden cai no chĂŁo, amarrado a uma sĂłlida placa de ferro. Enquanto seus soldados comemoram sua sobrevivĂȘncia, o prato perde o equilĂbrio e o esmaga. O jogo termina com Rossi, Roving, Kasamoto e Germi comemorando a vitĂłria.
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