Mortal Kombat (Super Nintendo Vs. Mega Drive) | Kraut & Rüben & Videospiele #89
Der Konsolenkrieg zu Beginn der 90er Jahre wurde zweifelsohne zwischen Sega und Nintendo ausgefochten. Während Nintendo in den 80er Jahren zweifelsohne DIE Marktmacht auf dem Videospielkonsolenmarkt war, drängelte sich SEGA zum Ende der 80er Jahre mit ihrem Sega Mega Drive recht schnell auf dem Markt um neben Nintendos jahrelanger Dominanz nun eine zweite starke konkurrierende Konsole auf den Markt zu bringen. Und während Nintendo weiterhin an ihrem Ruf der Familienfreundlichkeit festhielt, zielte SEGA bereits auf die ältere Generation der Videospieler.
Als Anfang der 90er Jahre Mortal Kombat in den Spielhallen erschien, welches seinerzeit durch die enorme Gewaltdarstellung auffiel, war es klar dass sich das Bild der Videospiele plötzlich enorm veränderte. Und während SEGA mit ihrem "coolerem" Jugendimage wenig Probleme mit der Gewaltdarstellung hatte, war Nintendo dieser Entwicklung nicht ganz so zugetan. Da Mortal Kombat jedoch auch ein enorm populäres Spiel war, konnte Nintendo jedoch eine Lizensierung für ihr damals noch junges Super Nintendo kaum ablehnen. Wie Nintendo und SEGA seinerzeit mit der neuen Ausrichtung bezüglich Gewalt in Videospielen umging und wozu dieses führte, erkläre ich in der diesmaligen Kraut & Rüben & Videospielfolge. Den Schwerpunkt macht dabei die Umsetzung für das Sega Mega Drive aus.
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