![รีวิว Mortal Shell เกมสไตล์ Dark Souls](/images/yt/hl/mortal-shell-dark-souls-85wn6.jpg)
รีวิว Mortal Shell เกมสไตล์ Dark Souls
เกมอย่าง Mortal Shell จะเป็นเกมแนวตระกูล souls ทั้งหลาย อย่าง Dark Souls, Bloodborne และ Sekiro: Shadows Die Twice - เนื่องจากผู้พัฒนา Cold Symmetry ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมของ From Software อย่างชัดเจน แต่ Mortal Shell ก็ไม่ได่ลอกเลียนแบบมาทั้งดุ้น แต่ได้ทำและพัฒนาให้มันดีขึ้นอีกสักเล็กน้อย อย่างเช่น การต่อสู้ใช้เวลาและความยุ่งยากน้อยลง รู้สึกได้รับการปรับแต่งสำหรับผู้เล่นที่ไม่เป็นทางการมากขึ้น แต่ยังคงความยาก มืดหม่น Dark fantasy แบบฉบับ souls like เอาไว้
ผู้เล่นเป็นคนไร้หน้าไร้เสียงที่ถูกขนานนามว่า "The Foundling" คล้ายกับวิญญาณมากกว่าคน เข้าไปผจญภัยในโลกที่เน่าเปื่อยและเป็นพิษที่เรียกว่า Fallgrim ที่นั่นเราจะได้พบกับตัวละครต่าง ๆ ที่ให้ข่าวสารที่คลุมเครือและน่ากลัวโดยทั่วไปเกี่ยวกับความเสื่อมโทรมของโลกทีละน้อยๆ และความเชื่อในลักธิที่อาศัยอยู่ แต่ก็อย่างที่เราทราบทถกคนที่เราเจอจ้องจะเล่นงานเรา และถ้าหากเรายังไม่มีร่างหรืออยู่ในรูปแบบวิญญาณสีขาว การโจมตีของศัตรูเพียงครั้งเดียวอาจทำให้เราตายได้
เพื่อความอยู่รอดเราจำเป็นต้องมีร่างกายที่ดีขึ้นซึ่งเป็นที่มาของชื่อ Mortal Shell เราสามารถอาศัยอยู่ในซากศพหรือเปลือกของนักรบที่ไร้วิญญาณได้ตลอดทาง ยากลำบากที่คุณพบระหว่างทางซึ่งทำให้คุณมีแนวโน้มที่จะเสียชีวิตในทันทีน้อยลง เชลล์ทั้งสี่ในเกมแต่ละอันจะแตกต่างกันเล็กน้อยโดยมีชุดสร้างตัวละครที่แตกต่างกันซึ่งเราสามารถสลับไปมาระหว่างที่เล่นได้ แต่ละรายการยังมีสิทธิพิเศษที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งเราสามารถปลดล็อกด้วยวิธีที่เหมือนเกมแนว souls like โดยทั่วไปโดยการใช้สกุลเงินที่ได้รับจากการฆ่าศัตรู - สกุลเงินที่สามารถสูญเสียได้อย่างถาวรหากถูกฆ่าและไม่ได้ไปตามเก็บจากศพของตัวเอง เชลล์ทั้งสี่ทำให้ Mortal Shell สามารถเข้าถึงได้เนื่องจากเราต้องเรียนรู้วิธีจัดการแต่ละอัน (หรือเพียงแค่เอาอันที่เราชอบ) แทนที่จะต้องมาพะวงกับการพัฒนาสถิติในการสร้างตัวละครสไตล์ RPG
การต่อสู้ใน Mortal Shell ก็ใช้พื้นฐานเดียวกับ Dark Souls และ bloodborn ซึ่งทำงานในลักษณะเดียวกัน มีการโจมตีเบาที่รวดเร็วและการโจมตีที่หนักหน่วงแต่ช้าลง รวมถึงด่านหลังๆ ที่เราสามารถเปลี่ยนเป็นม้วนกลิ้งเพื่อหลบศัตรูได้ เราสามารถแกว่งดาบได้มากแค่ไหนและสามารถหลบได้แค่ไหนก็ขึ้นอยู่กับสตามิน่าค่าความเหนื่อยของเราอย่างเกม dark souls
นอกจากนี้ยังมีการ parry และการสวนกลับอย่างฉับพลันที่เกือบจะเหมือนกับการโจมตีอวัยวะภายในอย่าง Bloodborne แต่มีหน้าที่สำคัญที่แตกต่างกัน หากเราสามารถ parryได้อย่างถูกต้องการโจมตีสวนกลับก็จะฟื้นฟูพลังชีวิตได้ด้วย หากใช้วิธีนี้ก็จะไม่ต้องพกไอเทมให้มันสิ้นเปลือง เราจะไม่สามารถเปิดใช้งานการ parry ได้เว้นแต่ จะสร้างมิเตอร์ที่เรียกว่า Resolve ซึ่งเราจะได้รับจากการสร้างความเสียหาย ดังนั้นในขณะที่การทำให้แข็งเป็นความสามารถในการป้องกันที่ทำให้เรามีตัวเลือกในการรอและปล่อยให้คู่ต่อสู้เข้ามาหา แต่ระบบ Resolve จะผลักดันให้เราก้าวร้าวมากขึ้นยิงเข้าฝั่งและทำการหลบหลีกเพื่อให้เราไม่ตาย
สิ่งที่ทำให้ Mortal Shell แตกต่างจาก dark souls ก็คือความสามารถในการ "แข็งตัว" ซึ่งเป็นสิ่งที่อยู่ภายในจิตใจ ที่เรานำมาสู่เชลล์แต่ละตัวที่อาศัยอยู่ เมื่อเราแข็งตัว เราจะเปลี่ยนเป็นหินในช่วงสั้น ๆ เพื่อให้ เราสามารถตีได้ก่อนที่หินจะแตก การบล็อกการตีด้วยการทำให้แข็งมักจะทำให้คู่ต่อสู้เซไปด้วย เมื่อการโจมตีของศัจรูกระเด็นออกจากตัวเรา Harden ก็จะคูลดาวน์สั้นๆ ดังนั้นเราจึงไม่สามารถใช้มันได้อย่างต่อเนื่อง - มีไว้สำหรับการเปิดใช้งานเชิงกลยุทธ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเรากำลังเผชิญกับการระดมยิง หากใช้จนคล่องก็จะสามารถพลิกแพลงท่าทางได้หลากหลาย
ความสามารถในการแข็งตัวทำให้เกิดกลยุทธ์ที่จำเป็นแบบใหม่สำหรับการต่อสู้ช่วยให้เราเปลี่ยนตัวเองให้กลายหินเพื่อหลอกล่อศัตรูให้โจมตี จากนั้นจะได้โต้กลับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับบอสที่แข็งแกร่ง มันเป็นกุญแจแห่งชัยชนะได้เลย
Harden หรือเทคนิคการแข็งตัวช่วยทำให้การต่อสู้ของ Mortal Shell นั้นไม่เหมือนเกมแนว souls like อื่นๆ มันช่วยลดความยากของเกมลง และเวลาดวลกับบอสเราอาจไม่ต้องตายบ่อยเท่า ds
วิธีการต่อสู้ง่ายๆ ของ Mortal Shell คือเป็นหิน การต่อสู้กับบอสหนึ่งครั้งจะกลายเป็นหิน แล้วโจมตีจากนั้นหลบหลีกเพื่อหลีกเลี่ยงการตอบโต้ใด ๆ และทำซ้ำๆ สักห้าหรือ 10 นาทีจนกว่าจะเสร็จสิ้น การผสมผสานนี้เป็นกลยุทธ์ที่ใช้งานได้จริงในการต่อสู้หลายครั้งในเกมคือ มันอาจจะเป็นแพทเทิ้นที่น่าเบื่อบ้าง แต่มันก็ใช้ได้ผลนะ
จุดสนใจหลักของ Mortal Shell นอกจากการต่อสู้แล้ว ก็คือการสำรวจโลก เราอาจใช้เวลาส่วนใหญ่ในการสำรวจ Fallgrim ที่นี่จะมีความลับต่างๆ ซ่อนอยู่มากมาย อาจจะได้รางวัลเป็นอาวุธสุดยอดในตำนาน หรือจะโดนมอนสเตอร์ตามทางตบตายก็เป็นได้
ระบบ Familiarity ก็คือ เราอาจจะลองใช้ไอเท็มที่เจอในเกมและทำความเข้าใจให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น อาจพบเห็ดแปลก ๆ เนื้อเน่าหรือก้อนแสงจันทร์ที่น่าสงสัย แต่เราจะไม่รู้ว่าใช้แล้วจะเป็นยังไงจนกว่าจะยัดมันเข้าที่ใบหน้าของตัวเอง การใช้ไอเทมหนึ่งครั้งจะเปิดเผยคุณสมบัติของมัน แต่การใช้ต่อไปจะสร้างความคุ้นเคยทำให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น
สรุปข้อดีของเกมนี้ก็คือ มีโลกที่สวยงามแปลกตา สถานที่ที่น่าสนใจรอให้เราไปสำรวจ การต่อสู้ที่แข็งตัวเป็นหินสร้างความแปลกใหม่ในการเล่น ระบบไอเทมที่ทำให้เราอยากลองใช้ไอเทมใหม่ๆ แทนที่จะกักตุนไว้จนจบเกม อาวุธที่หลากหลายสร้างความแปลกใหม่ทุกครั้งที่เปลี่ยนอาวุธ
ส่วนข้อเสียในเกมนั้นก็คือ การต่อสู้ที่มีแพทเทิ้นง่ายๆ บางครั้งก็เสียเวลาตบบอสแบบใช้วิธีเดิมซ้ำไปซ้ำมา ศัตรูที่ชอบซุ่มโจมตีทำให้บางครั้งไม่สามารถป้องกันได้ และบางทีเราก็หลงทางกับแผนที่ที่ชวนสับสนอยู่บ่อยๆ
8 คะแนน
#รีวิวขอลองหน่อย #วาโนอิ #darksouls
https://www.facebook.com/WanoiGamer/
https://www.youtube.com/channel/UCKRuKlPFPyc5wTVO8u9Y_aQ
Other Videos By Wanoi วาโนอิ เกมเมอร์
Other Statistics
Mortal Shell Statistics For Wanoi วาโนอิ เกมเมอร์
There are 4,712 views in 1 video for Mortal Shell. Less than an hour worth of Mortal Shell videos were uploaded to his channel, less than 0.02% of the total video content that Wanoi วาโนอิ เกมเมอร์ has uploaded to YouTube.