虫姫さま / Mushihime-Sama ALL part 2 of 2
虫姫さま / Mushihime-Sama (Master Ver. 2004/10/12, 2nd Rev, Japan) Cave / AMI 2004 41,520,468pts Player unknown_noon 収録Ver CAVEUI32 v1.2.1 お試し投稿でミスだらけです。自分のパソコンは低スペックなので処理落ちが多かったです。ノーミス出来ればまた投稿します。
mame replay site http://replayburners.web.fc2.com/
虫姫さま
発売年:2004
開発元:ケイブ 発売元:エイエムアイ
ジャンル:シューティング
コントローラ:8方向レバー+3ボタン
システムボード:専用基板
CPU構成[SH-3] 音源チップ[YMZ770]
縦画面、縦スクロール、ボムありの弾幕系シューティングである。 明らかに萌えを意識したと思われる主人公レコのデザインとは裏腹に、圧倒的な敵弾の量、極端なまでの当たり判定の小ささ、派手なエフェクトと強力な自機という、ケイブらしい「弾幕系シューティング」に仕上がっている。題名が示すように、敵デザインの多くは昆虫をモチーフにしている点が特徴的である。『エスプガルーダ』まで使用されていた基板から新基板になったことで、さらに大量の敵弾を画面に表示させることができるようになった。これに対して、破壊する事で画面上の敵弾を消滅させることができる中型~大型の敵が随所に配置されることでバランスが取られている。攻略はこれら敵弾を消滅させる敵に依存することが多く、他の弾幕系シューティングに比べて戦略パターンを立てやすくなっているのが特徴。 音楽はベイシスケイプ(並木学・岩田匡治)が担当している。キャラクターや設定を流用したパズルゲーム「虫姫たま」が後に発売された。
ストーリー:
疫病に冒された「ホシフリの里」を救うため、里の王族レコがカブトムシのキンイロと共に「シンジュが森」の奥地へ向かう。