侍魂闪 全角色连续技
第一百三十七篇,补一下侍魂系列中的另类3D作品,“侍魂闪”。
早些年为了这游戏选了XB360主机,但那时主要是为了核对出招表,连段却一直没仔细研究过,前些时无意间看到XB360模拟器可以正常运行了,所以就找来研究了下,打了一些应该是最高伤害的连段,其中包括几段十割。
其实这游戏的十割挺简单的,由于是真·3D作品,角色只能防住正面的攻击,侧面和背后是无法防御的,而本作中将对手逼在角落使出重斩会让对手强制转身倒地,且BOSS的转身时间最长,所以可以对他打出特定的十割,此外,对手受身和滚动起身时带有被攻击判定,也可以利用这两点来配合达成连续重斩进而十割,不过那样就感觉没什么意思了,所以本篇收录的基本都是正面起手的常规连段(有些是空中连段)。
虽然玩这游戏的人应该不多,但要点还是要提一下,首先,几乎所有连段都开了破招和怒爆发状态,极少数因为起手技破招时的性能不同才没用(有的招破招时会让对手浮空或以跪姿倒地,便于追打),对手空中时的那些连段自不必说,而将对手打到版边贴墙后,对手落地时无法受身,后面的追击逃不掉,但鈴姫那套对手可以快速起身逃开,这段是伪连;RIMURURU等人的连段中,对手在角落被重斩击中后的追加攻击应该也是无法逃掉的(我没用对战模式测试过,但练习模式开各种选项都逃不掉);半蔵和牙神的主场没有边界,所以我收录的是非版边的连法,版边的话,半蔵可以用“→ C·C”无限连,但那个太难了,我打不出来,牙神的我之前单独发过;GALFORD等人的连段中,角落重斩后需要立刻出招才能将对手打回站立状态,注意,其中蒼月那套是对BOSS限定,对其他角色时,第二招时对手已经准备起身了,虽然也能打中,但严格来说并不能算连续技(KIRIAN那套就是这样,但他对BOSS时后面没办法追加其它攻击,所以还是用了这套);ANGELICA我收录了2段(伤害一样),因为剧情中她们是双胞胎姐妹,她有个将头发放下来的造型,只是玩家无法主动选用,所以只能选2P配色……
角色方面,360版可以选2个BOSS,前提是以任意累计12/24人通关,然后于对战或练习模式下,在猛千代/覇王丸上按住“LT”,再选定即可,模拟器版本的话,关掉重开后需要再选人通关一次才能选用。
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