Octopath Traveler 2 - Captura de los monstruos ultra raros Rey Octapín/Cait Regordete y sus efectos
Captura del Rey Octapín y el Cait Regordete en Octopath Traveler 2.
Ambos son monstruos increíblemente raros que escapan casi inmediatamente y esquivan todos los ataques físicos, por lo que solo se pueden golpear con magia.
Tienen altísimas defensas pero poquísimo HP, por lo que está balanceado.
Aparecen en cualquier área de nivel de peligro 45, no tiene por qué solo ser la del vídeo.
La mejor estrategia es usar la habilidad EX de Agnea de su viento que, además de golpear a todos, hace que tu equipo actue primero en la siguiente ronda, y junto con la ronda adicional que se obtiene de la habilidad del trabajo del inventor, realmente hay dos rondas para actuar. También se puede usar la habilidad de la misma Ochette que retrasa el turno de un enemigo hasta el final de la ronda.
El Octopín Rey y el Cait Regordete son la forma más avanzada de cada uno, siendo estas las más rentables de capturar.
Al ser derrotados o capturados dan muchísimos EXP y PT, pero como lo más posible es que huyan es muy difícil que ocurra (tanto como que aparezcan de por sí).
0:00 Equipamiento
1:17 Rey Octopín
3:42 Cait Regordete
6:28 Efecto Rey Octopín
6:56 Efectos Cait Regordete
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