Orcs Must Die! 3 (Seigneur de la Faille) 15. Cimetière de Dragons [SDG]
[Orcs Must die! 3] Difficulté Seigneur de la Faille + 5 crânes
Notes : Sur ce nouveau scénario de guerre, c'est à nouveau assez simple. On est riche au départ, ce qui nous permet de verrouiller une position à l'intérieur du château. Cela couvrira DEUX points de spawn. Il reste le dernier, au sud, en intérieur. Mais ça, cela n'arrive pas avant la vague 4, d'ici là, on sera encore plus riches (préparer le terrain vers la vague 3 est largement suffisant...). Pour le reste, dispositif classique, et ce de chaque côté. A noter les deux cases en mur opposés que je change à un moment : car moins y'a de place pour passer, plus les scies rebondissent dans le même secteur longtemps = létal.
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