Overlord II (Xbox 360) - MortaPlay [Partie 3 : Visite des Tréfonds et Défi des Chasseurs]

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Voie : Destruction.

Nous voilà enfin dans notre tour noire aux Tréfonds, où nous sommes proclamés nouvel Overlord !
Nous allons pouvoir visiter l’intégralité de notre domaine maléfique, ce qui inclut la forge, les quartiers privés, la tanière des larbins et les oubliettes du DLC ! L’Overlord va donc aussi se mesurer aux défis des chasseurs dans l’arène !

Ce repaire est plus impressionnant, bien qu’il ne se transforme pas malgré votre alignement. Vous pouvez désormais vous asseoir sur votre trône pour sélectionner une mission et des plateformes volantes vous emmèneront vers chaque secteur.
La forge propose plus d’améliorations et requiert les larbins rouges au lieu des fourneaux, mais vous ne pouvez plus personnaliser vos armes et armures en sacrifiant les serviteurs colorés de votre choix…
En effet, le système est plus proche de Raising Hell avec des équipements uniques et des pierres de forge à récupérer pour obtenir de nouvelles recettes.

Les quartiers privés n’ont pas trop changé, mais vous permettront de sélectionner votre maîtresse favorite et de renforcer votre magie avec des catalyseurs. D’ailleurs, un certain nombre de ces derniers sont des récompenses exclusives au DLC Bataille aux Oubliettes…
La tanière des larbins est l’équivalent du puits de création dans les tréfonds, avec les incubateurs de vos sbires où vous pouvez consulter vos sujets vivants. En ce qui concerne les trépassés, vous pouvez à présent les ressusciter en demandant à Mortis de sacrifier des larbins plus faibles, de quoi conserver vos champions avec des équipements uniques !

Overlord II est néanmoins une suite assez incomplète et le simple fait que les oubliettes soient devenues un contenu séparé payant en est la preuve… De plus, vous ne pourrez pas améliorer tous vos pouvoirs au maximum sans ce DLC, ce qui est d’autant plus insultant quand il n’est pas disponible sur PC…
Pour commencer ces combats bonus, nous avons le défi des chasseurs composé de trois manches. Cependant, un autre changement est que vous ne pourrez retenter que la dernière (de récolte) qui vous accorde votre récompense.
Le système est encore proche de Raising Hell, mais ici, c’est plus un défaut qu’autre chose puisque vous avez peu d’ennemis différents à défier tout au long du jeu… En revanche, certains sont propres à ces challenges supplémentaires !


Nous prenons aussi tout ce temps pour trouver les cristaux noirs cachés, qui sont des ressources uniques à collecter à travers le monde d’Overlord II…
Bien, nous pourrons entamer notre conquête du monde dès l’épisode suivant ! À la prochaine…

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