Pikmin 3 Deluxe gameplay VULKAN i3 10100f rx 570 Yuzu Early Access 3323 Nintendo Switch emulator
Pikmin 3 es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Nintendo en el que participa Shigeru Miyamoto como productor general y principal supervisor. Es la secuela directa de Pikmin 2 lanzado en 2004 para GameCube y el tercer juego de la serie Pikmin.
¡Tu planeta te necesita!
Tres valientes exploradores aterrizan en el planeta PNF-404 en una misión para encontrar alimentos para su planeta en hambruna. Después de un accidentado aterrizaje, estos exploradores deberán trabajar con los pikmin para reunir y completar su misión.
Explora un mundo de maravillas
¡El planeta PNF-404 es hogar de los adorables pikmin, encantadoras (y malhumoradas) criaturas… y deliciosas frutas!
Tus amigos los pikmin
Construyen puentes, luchan contra el enemigo o destruyen algo, los pikmin pueden hacerlo todo. Una extraña mezcla entre una planta y un animal, estas osadas criaturitas son leales, astutas y están listas para seguir tus instrucciones.
La valiente tripulación de la Drake está en una misión súper importante: reunir alimentos para salvar Koppai, su planeta.
Alph
Su abuelo diseño la Drake, lo cual explica sus conocimientos en el campo de la mecánica de Alph.
Charlie
Capitán de la tripulación, lleva consigo un patito de hule para la buena suerte.
Brittany
Una experta en la flora, con una voluntad tan grande como su apetito.
SETUP:
INTEL i3 10100F
Tarjeta Madre: ASUS TUF Gaming B460M-Plus WiFi 6 LGA1200
cpu cooler: STOCK
2dimm X 8G RAM BALLISTIX 2666G DDR4
video: RX 570 / 4gb ddr5
Disco duro SSD pny 256gigas principal y
seagate 2 teras secundario
3er disco 500 gigas WD blue
4to disco 4 teras WD purple
5to disco 1 tera WD blue
Sonido: Asus Xonar DX 7.1 PCIe
Windows 10 pro.
grabado usando los drivers:
AMD-Software-Adrenalin-Edition-22.7.1
Win10-Win11-July26
Changelog 3321
- PR-9642 fix(dist): wrap screenshots in image tags
Changelog 3320
- PR-9652 spirv: fix multisampled image fetch
• Fixes Vulkan shader compiler crash in Fire Emblem Engage
- PR-9637 allow volume up/down hotkeys to be repeated
• pressing and holding volume up/down hotkeys will now increase/decrease repeatedly.
- PR-9617 core: hid: Fix stick minimum range
- PR-9611 debugger: add host fastmem pointer fetch command
- update PR-9492 Input_common: Implement custom joycon driver v2
Changelog 3319
- PR-9640 input_common: reset sdl motion if data is invalid
- PR-9623 memory: fix watchpoint use when fastmem is enabled
- update 9556 video_core: Implement maxwell3d draw texture method
- update 9492 Input_common: Implement custom joycon driver v2
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