Poradnik do Unity 3D i C# Odcinek 23 - Losowe Generowanie Terenu

Channel:
Subscribers:
2,390
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=vaH1eSxHSck



Duration: 36:01
4,457 views
69


Witam tu ja theromanek100 i witam was w 23 odcinku z serii poradników do Unity 3D. W tym odcinku stworzymy skrypt na losowe generowanie terenu oraz losowe wstawianie różnych obiektów na Scenę.
Zapraszam :)
Komentujcie, subskrybujcie, oceniajcie, a przede wszystkim oglądajcie i do kolejnych odcinków. Pozdro...;)
------------------------------------------------------------------------------------------------
Link do Terranin Toolkit: http://sh.st/vQICg
------------------------------------------------------------------------------------------------
Link do The Ultimate Survival: http://sh.st/vQIKd
------------------------------------------------------------------------------------------------
Plan Miesiąca Sierpień 2015: sh.st/vb39s
------------------------------------------------------------------------------------------------
Dotacje: sh.st/vb32E
------------------------------------------------------------------------------------------------
Kanał Gotiera: http://sh.st/vnwEE
------------------------------------------------------------------------------------------------
Football Team: sh.st/vb35Z
- Nick: Sergio Kun Aguero 16
- ID: 60262
- Klub: ST SKORPIONS TEAM
- ID Klubu: 4323
Goal United: sh.st/vb4bO
- Nick: theromanek100
- Nazwa Klubu: Manchester City FC
Forge of Empires: sh.st/vb36k
- Nick: theromanek100
- Nazwa Miasta: Drelów
BattleStar Galactica Online: sh.st/vb36B
- Nick: theromanek100
Duel of Champions: sh.st/vb35e
- Nick: theromanek1000
War Thunder: sh.st/vnqB7
- Nick: theromanek100

Pamiętajcie, aby potwierdzić E-Mail :) Wtedy mnie wspomożecie :D Z góry dzięki :)
------------------------------------------------------------------------------------------------
Link do TubeGamers: sh.st/vb33i
------------------------------------------------------------------------------------------------
Potrzebujesz pomocy? Wejdź na forum Kurso-Center:
sh.st/vb5wO
------------------------------------------------------------------------------------------------
Facebook: sh.st/vb31Z
Gry kupujemy tutaj: sh.st/vb34R
------------------------------------------------------------------------------------------------




Other Videos By Theromanek100


2015-02-01Zagrajmy w Star Wars The Old Republic [Jedi Knight] Odcinek 3 - Pomoc Twi'lekom
2015-01-31Poradnik do Unity 3D i C# Odcinek 25 - Ekwipunek - Item oraz Baza Danych
2015-01-31Zagrajmy w Star Wars The Old Republic [Jedi Knight] Odcinek 2 - Moc jest naprawdę POTĘŻNA
2015-01-28Zagrajmy w Star Wars The Old Republic [Jedi Knight] Odcinek 1 - Zaczynamy
2015-01-27Zagrajmy w Kerbal Space Program Odcinek 8 - Loty Satelitarne
2015-01-26Zagrajmy w Star Wars The Old Republic [Jedi Knight] Odcinek 0 - Zapowiedź
2015-01-26Film Informacyjny Odnośnie Serii z Unity 3D oraz SW : TOR
2015-01-25Poradnik do Unity 3D i C# Odcinek 24 - Poprawki Skryptów
2015-01-24Zagrajmy w Kerbal Space Program Odcinek 7 - Mun
2015-01-22Zagrajmy w Kerbal Space Program Odcinek 6 - Jak osiągnąć Orbitę ???
2015-01-21Poradnik do Unity 3D i C# Odcinek 23 - Losowe Generowanie Terenu
2015-01-20Zagrajmy w Kerbal Space Program Odcinek 5 - Upgrade KSC
2015-01-20Poradnik do Unity 3D i C# Odcinek 22 - AI - Dokończenie Skryptu
2015-01-18Poradnik do Unity 3D i C# Odcinek 21 - AI - Poruszanie
2015-01-17Zagrajmy w Kerbal Space Program Odcinek 4 - Wysoka Orbita Kerbinu
2015-01-16Poradnik do Unity 3D i C# Odcinek 20 - Zmieniająca Się Pogoda
2015-01-12Zagrajmy w Kerbal Space Program Odcinek 3,5 - Ankieta
2015-01-11Poradnik do Unity 3D i C# Odcinek 19 - Poruszanie Gracza - Sprint
2015-01-10Zagrajmy w Kerbal Space Program 0.90 Odcinek 3 - Orbita
2015-01-09Poradnik do Unity 3D i C# Odcinek 18 - Ścinanie Drzewa - Animacja
2015-01-08Zagrajmy w Kerbal Space Program 0.90 Odcinek 2 - Dosięgnąć Gwiazd



Tags:
poradnik do unity 3d
unity 3d
unity 3d tworzenie gry survival
unity 3d gra survival
unity 3d survival games
Unity (Software)
C# (Programming Language)