[PRIMERA PARTIDA] BATTLETOADS (Dlala Studios/Rare, 2020)
Tengo instalado en la consola este juego desde hace meses y por fin pude probar hasta qué punto es cierto todo lo que cuentan de él. Heredero del humor cazurro de los 90 y todo el buen hacer de Rare, esta nueva versión no te dejará indiferente.
¿Y vosotros? ¿Me acompañáis en esta Primera Partida? Tras los links tienes más info del juego!!
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"Battletoads es un videojuego beat 'em up desarrollado por Dlala Studios bajo la supervisión de Rare y publicado por Xbox Game Studios. Es un reinicio de la serie Battletoads y la primera entrada nueva en 26 años después de Battletoads Arcade de 1994. El juego se lanzó el 20 de agosto de 2020 para las plataformas Xbox One y Windows, y fue lanzado el 10 de noviembre de 2020 para las plataformas Xbox Series X/S.
El reinicio fue desarrollado por Dlala Studios con la asistencia y supervisión del creador de la serie Rare.[5] Dlala Studios trabajó anteriormente en Overruled, un juego de peleas y plataformas. Antes del anuncio del juego en el E3 2018, la serie Battletoads había estado inactiva durante décadas.[cita requerida] y se mostró por última vez en la compilación retrospectiva de 2015 Rare Replay. La intención de Rare era rehacer el juego clásico de Battletoads sin las limitaciones del hardware de los 80. El juego recibió su primer tráiler de juego en el E3 de junio de 2019 y se pudo jugar en la feria comercial X019 de noviembre de Microsoft. El juego se anticipó originalmente para un lanzamiento en 2019 como exclusivo de Xbox One, pero luego se fijó para su lanzamiento el 20 de agosto de 2020 para Xbox One y Windows.Battletoads recibió críticas mixtas. El sitio web de revisión agregada Metacritic proporcionó la versión para PC 65/100 y la versión para Xbox One 72/100. Chris Scullion de Pure Xbox le dio al juego 8 de 10, elogiando la animación, el diálogo, la banda sonora y la amplia variedad de dificultad, pero fue más crítico con los niveles repetitivos, el conjunto de movimientos limitado y las secciones de rompecabezas.
En una vista previa del juego, IGN escribió que el juego carecía de las plataformas difíciles por las que se conocía al original, aunque el juego en sí seguía siendo difícil. GamesRadar elogió el progreso de Dlala en el juego en una demostración de mediados de 2019."
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