PROGRAMANDO seus jogos - AULA 2- Explanação do tipo abstrato de dados
#gamedev #curso #indiegame
Fala jovens!! Depois de algum tempo passado, finalmente temos a 2 aula do curso. Infelizmente essa primeira parte ainda não é tão divertida, pois é necessário alguns conceitos de programação que não tem como escapar (se você quiser ser no mínimo razoável na área). Vamos estudar rapidamente o tipo abstrato de dados, para saber qual tipo usar e o porque de usarmos eles. Cremos que a partir da quarta ou quinta aula já começaremos a mexer num jogo da velha, mas para isso precisaremos alcançar 400 e 500 inscritos respectivamente, já que as aulas sairão a cada 100 inscritos no canal , blz? Confiram ai no vídeo.
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