Project Zero Parte II Miku sigue explorando y se encuentra con el fantasma malandro

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Project Zero Parte II Miku sigue explorando y se encuentra con el fantasma malandro

Project Zero es una saga de videojuegos de terror creada por Makoto Shibata. Estos juegos son de tipo horror de supervivencia que sitúa al jugador en mansiones, villas o ciudades malditas. Estas villas están infestadas de espíritus atormentados que tienen muchas ganas de no dejarnos abandonar el lugar ...
En esta ocasión pruebo el emulador de la playstation 2 : Pcsx2 su versión estable que es la 1.6.0 para poder ver el progreso que hay con respecto a la versión estable anterior la 1.4.0. El videojuego empleado en este test es Project Zero que vendría a ser el primer título de la franquicia en salir para la consola de playstation 2. Por el momento el objetivo es probar los títulos que salieron de la franquicia para la playstation 2 con la versión estable del emulador.


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Juego: Project Zero
Sistema: Play Station 2.
Año: 2001.
Emulador: Pcsx2
Procesador AMD A10-7870K 4.1 Ghz
AMD APU Radeon R7 Graphics 1024MB DDR3
16 GB RAM Kingston 1866 Mhz
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Configuración del emulador PCSX2
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A diferencia del Project Zero 2 y el Project Zero 3. Para poder jugar este videojuego en las mejores condiciones posibles tuve que tocar mas la configuración del plugin de vídeo. En un principio empecé jugando con el renderer en Direct3D 11 Hardware. Iba muy bien todo excepto con el gran detalle de los fantasmas. Pues no se veían ya que eran invisibles. Es un problema que en versiones anteriores se solventaba ejecutando el emulador con el renderer en modo Software. Haciendo una búsqueda rápida por la gran red de redes encontre algunas configuraciones y entre esas configuraciones algunas las tome de la misma wiki del emulador.


Menú Ajustes / Video (GS) / Ajustes del plugin.
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Renderer : OpenGL (Hardware)
Internal Resolution: 2x Native (720p). Si tienes una buena gráfica varia el valor a más.
Habilitar la casilla de Enable HW Hacks / Advanced Settings and Hacks
En rendering hacks activar: Auto Flush, Fast Texture Invalidation, Disable Safe Features.
En upscaling hacks activar: Align Sprite, Merge Sprite.
Half-pixel Offset: Off
Round Sprite: Half


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