Prototype (Xbox 360) - Parte 7 - Un tal McMullen | DTD
Prototype continúa en el Xbox 360...
Alex está un poco obsesionado con encontrar a un tal McMullen... y para poder atraerlo debe hacerle creer que el área donde va a aterrizar es segura, por lo que debe sabotear los dispositivos de alerta.
¿Lo lograremos?
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***Acerca de Prototype***
Prototype es un videojuego de mundo abierto en el género de acción y aventura que fue desarrollado por Radical Entertainment y publicado por Activision para el Playstation 3 y el Xbox 360. La primera versión para estas consolas salió en Junio de 2009, y en el 2015 recibió versiones para el Playstation 4 y el Xbox One.
En resumidas cuentas, Prototype es como Grand Theft Auto con superpoderes.
Prototype (o [PROTOTYPE] como se estiliza el título) sigue al protagonista Alex Mercer, quien sufre de amnesia, y que va recobrando poco a poco su memoria. De hecho, despierta en una morgue, y nos hacen creer que está muerto dentro de los primeros minutos del juego.
Cuando comienza el juego, sin embargo, jugamos unos minutos en las calles de una ciudad infestada por mutantes, y tomamos control de Alex en un momento en el que ya tiene poderes muy avanzados (algunos dirían que tiene superpoderes). Nos dan una buena probada de lo que Alex Mercer es capaz, y nos dan una buena razón para seguir jugando y llegar a ese punto, desbloqueando las habilidades del protagonista y causar el tipo de destrucción que experimentamos en esos primeros instantes.
Siendo un juego de mundo abierto (también conocidos como sandbox) tenemos la libertad de explorar la ciudad sin tener que necesariamente avanzar las misiones de la historia. Sin embargo, es por medio de la historia que muchas de las habilidades de Alex se van desbloqueando.
El mundo abierto es mucho más fácil de recorrer cuando se tienen mejores habilidades, así que vale la pena avanzar las misiones de la historia simplemente para moverse con más facilidad y explorar la ciudad como se nos antoje.
Cabe mencionar que, al avanzar la historia, la ciudad también va "liberando" nuevas amenazas como personas infectadas y mutantes que surgen de edificios infectados conocidos como "panales" o "hives" que son un foco de infección, y cuyo propósito será revelado mas adelante en el juego.
Personalmente, Prototype me agrada bastante, aunque algunas de las misiones se vuelven un poco repetitivas. Es uno de los videojuegos que realmente te hace sentir que puedes hacer lo que se te antoja, y "consumir" soldados o gente inocente para regenerar salud o asumir su apariencia para disfrazarse y pasar desapercibido es uno de los pequeños detalles que siempre me hace reir...no hay como correr a velocidades superhumanas o corrar por los muros de los edificios con la aparencia de un anciano que cualquiera pensaría que apenas puede caminar.
Yo estoy jugando Prototype en el Xbox 360 (y si se portan bien, y se suscriben, tal vez hasta lo termine, y me siga con el Prototype 2) como parte del Prototype Biohazard Bundle https://www.xbox.com/es-mx/games/store/lote-prototype-biohazard/br64dhw9xk6b .
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