PRVNÍ DOJMY Z HRANÍ - STRAY
XkoGuru Hodnocení: 8/10
Stray je adventura z roku 2022, kterou vyvinulo studio BlueTwelve a vydala společnost Annapurna Interactive. Příběh sleduje zatoulanou kočku, která se dostane do opevněného města obývaného roboty, stroji a zmutovanými bakteriemi a vydává se na cestu zpět na povrch s pomocí dronového společníka B-12. Hra je prezentována z pohledu třetí osoby. Hráč prochází herním světem pomocí přeskakování plošinek a šplhání po překážkách a může interagovat s prostředím a otevírat si nové cesty. Pomocí B-12 můžeme ukládat předměty nalezené po celém světě a nabourávat se do technologií a řešit hádanky. V průběhu hry se musíme vyhýbat nepřátelským Zurkům a Sentinelům, kteří se nás snaží zabít.
Vývoj hry začal v roce 2015 pod vedením zakladatelů studia BlueTwelve Koola a Viv, kteří se po práci v Ubisoftu Montpellier chtěli věnovat nezávislému projektu. Na vydání hry spolupracovali se společností Annapurna Interactive. Estetika hry Stray byla ovlivněna městem Kowloon Walled City, které by podle vývojářů mohla vhodně prozkoumat kočka. Hratelnost byla inspirována kočkami vývojářů, Murtaughem a Riggsem, a tým při výzkumu studovali obrázky a videa koček. Zjistili, že hraní za kočku vede k zajímavým možnostem designu úrovní, ačkoli se setkali s problémy při vyvažování designu a hratelnosti. Rozhodnutí zalidnit svět robotickými postavami dále ovlivnilo příběh a pozadí.
My se podíváme na to, jak se celý nápad povedl a bude nás také zajímat, zda se port z Playstation povedl a hra se bude hrát dobře. Na kanálu XkoGuru
@AnnapurnaStudios