puyo puyo megadrive let's play (reupload 720p, no commentary)
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Les personnages de ce jeu, sont ceux d'un donjon RPG du même développeur, Madou Monogatari (en), qui n'est jamais sorti du Japon.
Le succès du jeu engendre une flopée de suites. Il inspire aussi d'autres séries au point qu'on rencontre parfois le terme « Puyo Puyo-like ». Une suite sort sous le nom Puyo Puyo 2
Le joueur dispose de pièces composées de 2 puyos (blobs, gouttes ou haricots) dont les couleurs respectives sont aléatoires. Il est possible de faire tourner les pièces sur elles-mêmes et de les déplacer latéralement. Les puyos se collent (verticalement ou horizontalement) entre eux s'ils sont de la même couleur. Il faut en assembler au moins 4 pour qu'ils disparaissent. Le jeu respecte les lois de la pesanteur : les blocs qui ne reposent plus sur rien tombent. Cet élément de gameplay permet notamment de faire disparaître d'affilée plusieurs groupes de blocs (enchaînements ou combos), ce qui rapporte bien plus en score. Comme dans Tetris, le jeu s'accélère petit à petit, jusqu'à ce que le joueur perde quand les pièces viennent à déborder en haut de l'écran.
À la différence de ses ancêtres (Tetris, Columns) le jeu prend tout son intérêt en mode duel. Il est en effet possible de jouer à deux ou contre une intelligence artificielle. L'intérêt de ces modes de jeu est que plus les enchaînements effectués par le joueur sont longs, plus l'adversaire reçoit des blocs gris (ou ojyama puyos qui signifie littéralement puyos encombrants ou ennuyeux) qui viennent s'empiler sur ses propres lignes. Il suffit de rapidement préparer un enchaînement pour que l'opposant soit submergé par une vague de puyos.