RetroReview - Image Fight [Sega Saturn]

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Game:
ImageFight (1988)
Category:
Review
Duration: 11:14
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Image Fight ( イメージファイト ) É um Shooter de rolagem vertical lançado em 1988 . O jogo árcade também foi portado para o Nintendo Entertainment System , o PC Engine (somente no Japão), o Sharp X68000 (somente no Japão) e o FM Towns (somente no Japão) em 1990.

Jogo: Image Fight
Plataforma: Sega Saturn
Gênero: Shooter
Produtora: Irem
Ano: 1988
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VIVA EM ESTADO PLAY

Enredo
O texto foi retirado diretamente do manual de instruções da NES:

Em um dia fatídico em 20XX, a lua da Terra explodiu em quatro grandes fragmentos e uma infinidade de meteoros. Alienígenas de longe conseguiram destruir a base lunar do Ocidente. Um após o outro, outros complexos espaciais industriais da humanidade estavam sendo destruidos. O que a humanidade temia tinha acontecido.

Dezenas de combatentes não identificados estavam na área. Além disso, o computador principal da Lua, ainda intacto após a explosão, tinha uma estranha vegetação enrolada em torno dele. Os invasores da galáxia de Boondoggle tinham chegado para tomar a terra. Para combater essas forças do mal, cientistas de todo o mundo criaram o "OF-1" Fightership. Pilotos de combate partem da Terra para afastar os invasores e ganhar a glória eterna.

Jogo
O Image Fight foi lançado um ano após o sucesso horizontal da Irem, o R-Type , e, embora não diretamente relacionado, os dois jogos têm algumas semelhanças.

O jogador voa uma aeronave vermelha futurista. O R-Type Final identifica esse navio como OF-1 Daedalus , mas não se sabe se esse era o nome original do navio. No entanto, o termo OF-1 aparece no manual de instruções da versão NES , bem como na obra oficial da sequencia Image Fight II .

O jogo começa com cinco etapas acontecendo dentro de uma simulação de combate, e a habilidade do jogador de destruir entidades inimigas é testada. Ao terminar um estágio de simulação, o jogo exibe os resultados e mostra se a pontuação deles é considerada concluída ou não.

O jogador deve ter uma taxa média de morte de 90% ou melhor nas fases de simulação para prosseguir imediatamente para o combate real. Se o jogador falhar, eles devem jogar um estágio adicional antes de entrar em combate real. O combate real consiste em três etapas. Os estágios reais de combate são muito parecidos com um tradicional jogo de tiro, onde o jogador imediatamente passa para o próximo estágio ao completar o estágio atual.

Fonte: Wikipedia




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