RISE OF INSANITY VR Gameplay Español en DIRECTO #1
Multistreaming with https://restream.io/
Support the stream: https://streamlabs.com/malonigaming ▆▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▆▆▆▆▆▆▆
JUEGOS -70% DESCUENTO:
https://www.instant-gaming.com/es/?igr=MaloniGaming
▆▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▆▆▆▆▆▆▆
DESCRIPCIÓN:
#Horror #RealidadVirtual
Hoy JUGAMOS a RISE OF INSANITY con las Gafas #VR Lenovo Explorer de Realidad Mixta de Microsoft a ver que tal la EXPERIENCIA de Terror desde ese punto de vista; que ya os digo yo, que es más intensa jejeje.
▆▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▆▆▆▆▆▆▆
REDES SOCIALES:
Mi Canal de TWITCH: https://www.twitch.tv/malonigaming
---------------------------------------------------------------------------------------------------
SocialGameplay: https://goo.gl/N6LsNe
---------------------------------------------------------------------------------------------------
https://www.facebook.com/profile.php?id=100017778439271
---------------------------------------------------------------------------------------------------
https://twitter.com/MaloniGaming
▆▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▆
Apoya el Canal: https://goo.gl/pCr7XM
▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃
Muy buenas chicos, cómo estamos?
Muchos jugadores podrían pensar que el género de moda son los Battle Royale. Pero si dice eso, pensando que han salido ya al mercado unos cuantos, olvida algo mucho más obvio: los títulos en primera persona de horror han proliferado los últimos años cada vez más, con motores muy similares entre sí y con una capacidad diferente en según qué casos para provocar terror. ¿Qué nos aporta Rise of Insanity? Con una inspiración directa en Layers of Fear y una perspectiva del horror ya conocida, vamos a sumergirnos en la mente de un psiquiatra que muy bien podría necesitar terapia él mismo...
Rise of Insanity es una muestra de amor por el género. Un deseo desesperado por insertarse dentro de un modelo de negocio que hasta ahora ha funcionado a medias bien. Desde el citado Layers of Fear (al que nos recuerda una barbaridad) hasta el discreto Obscuritas, todos estos juegos comparten ciertas similitudes: la ausencia casi total de combate, el estilo de puzzles y los sobresaltos, que luchan por hacer que nuestro estómago se destroce a base de saltos repentinos por las apariciones repentinas de elementos en pantalla.
Estamos por tanto ante un nuevo "walking simulator" pero que en lugar de llevarnos por islas y bellos parajes, nos invita a deambular por una mansión en la que iremos conociendo, poco a poco y mediante grabaciones (y alguna pequeña escena) cuáles son los miedos de nuestro personaje. Pero la cosa se torna peor, y lo que podría parecer un simple caso de análisis y diagnóstico empieza a volverse en nuestra contra. Es el momento de planteárselo: ¿somos nosotros el enfermo? ¿Qué ha pasado en nuestra familia? ¿Por qué estamos solos? ¿Por qué hay precinto policial en algunas habitaciones?
Y nada más chicos, espero que disfrutemos todos juntos esta noche de TERROR. A seguir bien, sed buenos y nos vemos en el próximo!!!