[신작 모바일게임] 일러스트 예쁜 신작 수집형 RPG 게임 '화이트 코드' (white chord) 플레이. 2D 애니메이션 로그라이트 모바일 RPG (출시예정 모바일게임)
#모바일게임 #신작모바일게임 #수집형RPG #수집형모바일게임 #수집형게임 #모바일RPG #로그라이트게임 #로그라이트모바일게임 #애니메이션RPG #퓨어화이트코드 #출시예정모바일게임 출시예정게임 #순백화현
2022년 4월 22일에 중국서버 3차 cbt 테스트를 시작한 수집형 RPG 모바일게임, '화이트 코드' (화이트 코드) 의 플레이 영상 입니다. 현재는 중국어만을 지원하는 게임입니다. 한국어 지원 및 한국서버 출시 일정은 미정입니다.
세계관은 대략 세상을 위협하고 파괴하는 시끄러운 소리를 내는 괴물들인 '뮤직나이트메어' 들을 악기의 힘을 사용해 싸울 수 있는 소녀들을 지휘관으로서 지휘하여 무찌른다는 내용 같습니다. 이런 세계관에 맞는 캐릭터 디자인과 스킬을 가진 캐릭터들이 많아서 수집형 RPG 게임에서 가장 중요한 캐릭터의 매력과 개성은 나쁘지 않은 편이라고 생각합니다.
전투의 경우 과거에는 스테이지마다 카드를 고를 수 있는 덱빌딩 로그라이크 게임이었으나, 밸런스를 도저히 맞출 수 없다고 생각했는지, 덱빌딩 요소를 과감하게 삭제(..)하여, 현재는 스테이지 중간중간에 보상을 선택할 수 있는 로그라이크 요소를 제외하면 랜덤 (카드배틀) 요소가 존재하는 다른 수집형 RPG 게임과 전투방식이 크게 다르지 않습니다. UI는 '환서의기록'이 살짝 떠오르는 느낌입니다. 자동전투가 있지만 자동전투의 성능은 그렇게 좋다고 볼 수는 없습니다. 일러스트의 수준과 연출 등은 이전 테스트에서 진일보하였으나, 네잎클로버 극장보다는 한수 아래라고 생각합니다. 비슷한 장르의 게임과 비교하면 다소 엉성한 점이 존재하며, 여전히 추천할만한 수준까지 올라오지는 못했다고 생각합니다.
주 BM은 가챠이며, 최고등급 캐릭터의 확률은 1.75%로 굉장히 낮고, 픽업 역시 단일 픽업이 아니라, 이중픽업이고 픽뚫확률도 존재하여 가챠는 정말 맵습니다. 다만 반천장이 존재하며, 횟수는 60회로 낮은편입니다. 그러나 퀄리티에 비례하는 BM을 가진 게임은 아니라고 생각합니다.