Samosbor - Gameplay
Samosbor - Gameplay
Steam:
https://store.steampowered.com/app/1034060/Samosbor/
Review (RUS):
https://steamcommunity.com/profiles/76561198272374716/recommended/1034060
Шутер от первого лица + хоррор + выживание. Проходим снова и снова жуткий «день сурка», чтобы продвинуться как можно дальше по коридорам безграничного здания, в котором пожирает людей таинственное явление под названием «Самосбор».
Лор и сюжет:
Самосбор зародился в 2018 году из постов анонимных пользователей на отечественных форумах-имиджбордах (дваче/2ch). За основу был взят постапокалиптический сеттинг, напоминающий S.T.A.L.K.E.R. и Метро 2033. Каждый пользователь добавлял по строчке, создавая часть одной большой игровой вселенной. Тема приобрела определенную популярность, стала обрастать легендами и пополняться всеми желающими, поскольку единого лора и авторских прав на Самосбор нет (создано коллективным разумом анонимусов).
Любой человек волен добавлять в сеттинг что-то свое, но желательно соблюдать общий концепт тотальной безысходности (мира вне здания не существует, а жители постоянно находятся под угрозой смерти) и атмосферу замкнутого пространства бесконечного здания, в котором время от времени происходит аномальное явление «Самосбор», убивающее всех, кто с ним сталкивается.
Геймплей:
Игроку предстоит испытать эту атмосферу на себе. Играем за ликвидатора, который носится по бескрайнему зданию, стараясь выживать в условиях «Самосбора».
Здание Гигахрущевки поделено на уровни. Проходы между ними на карте отмечены коричневым цветом.
Обжитые сектора, в которых можно встретить других ликвидаторов, безопасны. Тут Самосбора не происходит, можно спокойно бродить, собирать лом (местная валюта), закупиться оружием и подлечиться.
На остальных уровнях придется как можно быстрее бежать по узким коридорам к проходу в следующий сектор, стараясь не попасть под Самосбор. Происходит он следующим образом: рандомно на уровне появляется сиреневый туман и монстр-колобок с кучей уродцев, а у вас врубается таймер, по истечению которого начнутся помехи (отключится карта), и монстры вас попытаются разорвать. Пока Самосбор активен, переходы между уровнями закрыты (коричневые комнаты запирают двери).
Место Самосбора показывает на карте, а колобка-затейника при приближении выделяет красным маркером. Если его убить (остальных монстров можно не трогать), таймер останавливается, туман исчезает, а переходы открываются. Тогда можно перебежать на следующий этап.
Промышленные сектора (каждый десятый уровень) содержат боссов. Чтобы победить огромное чудовище, придется копить хлам и купить мощную пушку у местного ликвидатора. Оружие, что продается в терминалах, слишком слабое и бесполезно против боссов. Особенно раздражает то, что полосы здоровья у них не показывает. Приходится бегать кругами и гадать, когда загнется мерзкое чудовище.
Жизнь у персонажа одна. После смерти начинаем забег с самого начала. Прохождение напоминает «день сурка», в котором мы снова и снова проходим одни и те же этапы, запоминаем ошибки, изучаем возможности и пытаемся продвинуть прогресс.
Радует, что каждая новая игра отличается расположением и содержанием комнат (меняется карта уровней, лут и моменты Самосбора).
Только печалит, что все нажитое непосильным трудом имущество пропадает. Каждую новую игру начинаем с первого уровня, без оружия, имея всего 10 единиц хлама за душой. На покупку оружия в терминале хватить, но лучше приберечь деньги, подсобрать и взять продвинутую пушку у ликвидатора с рук.
Итог:
Получилась интересная игра с атмосферой антиутопии и необычной механикой. Есть недоработки, но все играбельно. Понравился сюжет, приличная графика, трехмерная карта (удобна + стильно смотрится) и то, что нет непроглядной темноты.
Жаль, что нет полноценного режим истории. Бесконечный забег по череде случайных уровней и арен с боссами быстро надоедает.
Если вам понравился обзор, информация была полезной / интересной, то поддержите лайком или комментарием.
Other Videos By MN Indie Games
2020-02-15 | Fugue in Void - Full Walkthrough (increased speed mode from 2 to 10 times) |
2020-02-14 | MMX - Gameplay |
2020-02-14 | LUNA The Shadow Dust - Gameplay |
2020-02-13 | Codex Temondera: Lost Vision - Gameplay |
2020-02-12 | GIRLS DEFENCE - Gameplay |
2020-02-12 | A Long Way Down - Gameplay (early access) |
2020-02-11 | Band of Defenders - Gameplay |
2020-02-10 | Boris and the Dark Survival - Gameplay |
2020-02-10 | Classic Snake Adventures - Gameplay |
2020-02-09 | Karate Cat - Gameplay |
2020-02-08 | Samosbor - Gameplay |
2020-02-07 | Gaijin Troubles - Gameplay (early access) |
2020-02-07 | Gunhouse - Gameplay |
2020-02-06 | Woodle Tree 2: Deluxe+ - Co-op Gameplay |
2020-02-06 | Woodle Tree 2: Deluxe+ - Gameplay |
2020-02-05 | Rising Hell - Gameplay |
2020-02-04 | Moi Mei - Walkthrough |
2020-02-04 | Debris - Co-op Gameplay |
2020-02-04 | Debris - Single Player Gameplay |
2020-02-02 | Morok - Walkthrough |
2020-02-01 | Terraforming Earth - Gameplay (early access) |