Scourge of War Waterloo gameplay español | #4 - WLO2 en Nivel Grognard
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Scourge of War: Warterloo es, de lejos, el juego más detallado sobre la batalla final de la Guerra de la Séptima Coalición. El juego cuenta con 20 escenarios históricos (desde el bando francés, prusiano y británico), 3 escenarios multijugador, ilimitados escenarios generados en modo sandbox y una campaña sandbox que añade un marco estratégico al juego que aporta un contexto específico para generar batallas no históricas.
Sistema de juego
A primera vista, parece que al jugador se le encomienda mover grandes formaciones de tropas para entrar en posición y aplastar al enemigo, ya sea a través de la superioridad numérica o utilizando tácticas superiores. Pero en realidad es mucho más que eso. Scourge of War: Waterloo ofrece mucho más realismo que cualquier título similar en el mercado, mostrando nombres históricos de las unidades, armamento, formaciones, etc. Más aún, el juego simula una completa cadena de mando, y los jugadores no tienen por qué estar arriba del todo en la misma (aunque esto sea posible). A menudo se les suele colocar en una ubicación intermedia, lo que significa que durante la batalla recibirán órdenes desde arriba, las interpretarán y diseñarán una estrategia con ellas para posteriormente enviar a sus correos a entregar sus propias órdenes a las unidades directamente bajo su control.
Estilo
Scourge of War: Waterloo tiene gráficos 2D dibujados en un terreno 3D, lo que posibilita mostrar ejércitos más grandes que la mayoría de los juegos. Los jugadores pueden alejar la imagen a gran altura para mejorar su visión estratégica de la batalla o acercarla para meterse de lleno en la acción. Todas las unidades tienen uniformes históricos y portan sus verdaderos estandartes. Los líderes destacan lo suficiente para encontrarlos fácilmente.
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