Shadow Blasters [MEGA DRIVE] Gameplay até Zerar

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=-Zlmo9dMjwE



Game:
Duration: 48:10
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Shadow Blasters é um game de plataforma desenvolvido pelos pequenos estúdios japoneses Sigma Enterprises e Cyclone System. Foi lançado para o Mega Drive em 1990.
A história é bem básica e funciona como um pretexto pra iniciar o game: o Deus maligno Ashura liberou uma horda de monstros e demônios ao planeta Terra, com o objetivo de dominar o mundo assim como o corações dos homens. Já o Deus da bondade, Hyperion, recruta quatro dos guerreiros mais poderosos da terra para derrotá-los e salvar o mundo.

Muito provavelmente, a equipe de desenvolvimento se inspirou nos jogos de MegaMan para desenvolver o Shadow Blasters. Você pode escolher entre seis fases iniciais e passar delas em qualquer ordem e, ao finalizá-las, você passa por duas últimas e chega ao chefe final.

Além disso, os quatro guerreiros podem ser trocados a hora que quiser ao apertar no menu de pausa e cada um deles tem suas habilidades específicas que podem ser carregadas segurando o “botão de ação”, exigindo pensamentos estratégicos do jogador e ampliando as possibilidades do gameplay. Basicamente, funciona como as armas diferentes do azulão da Capcom, mas no caso, muda de personagem.

O interessante desse sistema é que, se você estiver com pouca vida com um dos guerreiros, você pode trocar para outro. Caso morra com algum deles, você terá de escolher outro para continuar jogando.

Os temas da fase são um pouco genéricos, mas variados, tendo a fase da montanha, da cidade, floresta, futuro etc. A reta final também impressiona, com um desfecho que “sai do óbvio” e uma batalha final bem divertida.
Fonte: Blog da Tectoy

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