Silent Hill 2 | серия 2 Вудсайд и Блю-Крик | [4K 60FPS] | русская озвучка Gamesvoice | Все концовки
Все серии - • Silent Hill 2 Remake | серия 1 В.Юж.долина... Все концовки с их предметами в одном прохождении новая игра+, с объяснениями и таймкодами как их получить. Без голосовых комментариев. Головоломки на сложном, другие решения.
00:01:08 первая цифра со стрелкой из трёх, кода к сейфу в ржавом Лейквью для концовки В воде, но с галлюнами Мэри (в нг+).
00:03:03 фонарь и ключ к выходу к мусоропроводу.
00:05:04 след. ключ.
00:07:19 тот же ключ на этот раз подбираем.
00:07:55 берём золотое яблоко.
00:10:20 пистолет.
00:10:50 ключ 212.
00:12:46 опускаем лестницу.
00:14:07 след. головоломка, вставляем золотое яблоко, двигаем шкаф, открываем сейф, получаем необходимую 1 из 3 монетку "мужчина".
00:16:14 жёлтый ключ толука от маленькой лестницы.
00:17:19 дверь толука.
00:24:06 проход к мусоропроводу к жёлтой монетке.
00:25:22 вот и она, монета "девушка".
00:27:19 3 из 3 монета "змея"
00:27:38 решаем головоломки с монетами и получаем ключ 201.
00:30:00 Блю-Крик начинается где катсцена с пирамидоголовым, переход в ржавую локацию с помощью найденного платочка.
00:35:04 часы... сражаемся, крутим вентили, переставляем последний, находим первую стрелку.
00:46:49 с помощью стрелки часов открываем дверь H - hours (часы), находим стрелку минут для двери М - минуты. Решаем головоломки с голубями и т.д., получаем крылатый ключ.
00:57:44 не забываем взять ключ стойкости.
Каждый предмет находится в своей локации в своё время по сюжету. Не ускорить, не вернуться за ним назад. Выполняю все условия, на определённой точке выполняю уже для каждой концовки своё условие.
Обзор в описании плейлиста, потому что тут таймкоды, какие-то объяснения, а лимит 5к символов. Коротко говоря, и как доп. к обзору, потому что там тоже места не хватает (я за компактные всему уделяющие внимание обзоры - по факту, но заметил, что всегда не хватает 1-2к символов, то есть стандарт должен быть где-то 7к, а не 5, проверено), для кого эта игра? Для людей, которые не играли в игры, им не надоест примитивный однообразный геймплей и бой, да еще и с багами. Глупый сюжет с бессмысленным сюрреализмом, который сделан без всякого ума. С реалистичной графикой и художеством в плане стилистики, не режиссуры, режиссура ужасная, но очень дешёвой в плане тех. качества этой графики не считая отдельные детали как стены и каменные детали в целом, и с ужасной оптимизацией и крашами. Которые не особо знакомы с хоррором, может быть они ощутят хоть какую-то жуть. Для людей которые восторгаются самой мыслью, что они играют в видеоигру из-за того, что это в новинку. То есть, абсолютно мимо аудитории. ) Ведь, это ремейк. "ремейк"...
Воспринимается как пародия на мистический хоррор, типа, Очень страшное кино - обсмеять жанр сюжета и видеоигру как явление, что наблюдается почти во всех играх, "пиу-пиу", хотя игра для взрослых людей. Несмотря на то, что сюжет имеет зёрна морали, глубины, но режиссура ужасная и гг прописан ужасно. Несколько концовок, просто смешно. Хотя бы должны быть нормальные, понятные условия, чтобы человек выиграл и чтобы не переигрывал часами заново. Хорошей нет, а она единственная которая нужна. Концовки глупые, можно их в один ряд поставить в видео, даже смешные, типа, НЛО и собака. Потому что ты не чувствуешь, что, что-то не так, ведь вся игра такая, какой-то бессмысленный сюрреализм. Ничего не портит если перед финалом Джеймс увидит летающую тарелку и будет говорить со своим клоном из оригинала начала 00-х, а потом и Марию, потом утонит, потом уйдёт. ) Он же прыгал в яму, не разбился на смерть, значит и не прыгал вовсе. Всё логично, потому что всё неправда - галлюцинации. Можно спокойно и Эдди дорисовать возле них, никакого вопроса не возникает. Взяли и нарисовали, мы решили оставить его в живых.. ) Так хоть объясните как и достоверным образом. Может они до сих пор там по бесконечному кругу все ходят по этому аду, может он уехал в город и галлюны были лишь там. Определяющего фактора нет, а также и объяснения явлений. Помимо отсутствии игры как игры и режиссуры и низкого качества во всём, как я уже говорил. Обессмысление рассказов, сюжетов и игр. Захотели нарисовали, захотели убили, оживили, убрали, вернули и т.д. Законы, мораль, развитие и развлечение должны соблюдаться в произведении, а не хаос. Ведь, это для разумного существа, а не для умственно отсталых больных людей. И следить за качеством и за честным ценником. Хотя, даже за бесплатно кому нужно такое качество?! Даже в подарок я бы такую игру не дал. Подарок должен быть подарком, а не проблемой или мучением.
Добро пожаловать в мир ума, качества и вдохновения с позитивом. ⛅
Проф. прохождение игр без комментариев игрофильмы настоящие 4k hdr 60fps
Приятного, развивающего просмотра, здорового вдохновения и позитива
С уважением prof game time