Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific #3 - Odwiedziny w Toyohamie (Gameplay PL Zagrajmy)

Channel:
Subscribers:
40,100
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=NtWLB15hNs0



Duration: 37:46
16,145 views
315


Bezpośrednie wsparcie Kanału: PayPal: marvolo1988@gmail.com Kupuj Gry na: https://www.eneba.com/pl?af_id=Marvolo88 Zacznij wspierać ten kanał, a dostaniesz te bonusy:
https://www.youtube.com/channel/UC_z7BY9S3ch99DbPRRYj8vQ/join Zbiórka na płytę Ras Luty: https://zrzutka.pl/45wuag Zostań Patronem: https://patronite.pl/Marvolo Super Promocje Na Gry: https://www.fanatical.com?ref=mariuszwlos Mój Facebook: http://adf.ly/cB2DU

Opis Gry:
Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific studia Ubisoft to kolejna część serii symulatorów morskich, zbierającej bardzo wysokie oceny, zarówno wśród graczy jak i krytyków. Tym razem wilki morskie, wielbiciele podwodnych polowań na opancerzoną zwierzynę, przenoszą się na Pacyfik. Gracz wciela się w rolę oficera marynarki wojennej Stanów Zjednoczonych i jako dowódca okrętu podwodnego stara się przechylić szalę zwycięstwa w wojnie na stronę swojego kraju. Rozgrywka polega na wykonywaniu szeregu misji ustalanych przez dowództwo. Walki toczą się na Oceanie Spokojnym, a przeciwnikiem jest flota Japonii. Czwarta część cyklu zachowuje wszystkie zalety poprzednich tytułów, wprowadzając jednocześnie kilka nowości. Dwie najważniejsze dotyczą zwiększenia dynamiki kampanii, a także zmiany sposobu współpracy z własnymi oficerami i załogą. Kilka zabiegów ze strony twórców powoduje, że rozgrywając kampanię, mocniej odczuwamy, że jesteśmy uczestnikami zmagań na większą skalę. Częściej możemy zaobserwować ruchy innych flot, nie tylko manewry i zmagania jednostek amerykańskich i japońskich, ale także konwoje oraz okręty aliantów i państw neutralnych, wykonujących sobie tylko znane zadania. Jednakże, z racji tego, że rozgrywka toczy się dosłownie na całym obszarze Pacyfiku, w każdej chwili możemy znaleźć się na otwartym oceanie, gdzie przez wiele godzin nie dostrzeżemy znaku życia. Gdy otrzymamy raport o zbliżającym się celu misji, wówczas następuje to, co podwodniacy kochają najbardziej - tropienie i podchody do okrętu-trofeum. Co więcej, w dowolnym momencie możemy złamać rozkazy dowództwa i udać się na samowolne poszukiwanie statków wroga. Należy jednak być z tym bardzo ostrożnym, jeśli złamiemy rozkazy i wrócimy z takiej wyprawy bez sukcesów, może się to dla nas skończyć mocno nieprzyjemnie. Autorzy gry zadbali również o zwiększenie różnorodności zadań, dzięki czemu niemal każdy patrol ma unikalny charakter i trzyma w napięciu. Jeśli chodzi o współpracę z własną załogą to programiści Ubisoftu postanowili trochę ułatwić życie graczom. W nowej części oficerowie i marynarze są o wiele bardziej samodzielni, dzięki czemu nie trzeba sprawdzać ich poczynań na każdym kroku. Członkowie załogi mogą się rozwijać, zdobywają doświadczenie i zwiększają tym samym swoje umiejętności. Seria Silent Hunter odznacza się wysoką dbałością o szczegóły, nie inaczej jest i tym razem. Twórcy gry oddają nam do dyspozycji cztery klasy okrętów podwodnych, używanych przez marynarkę wojenną USA w tamtym okresie: P-class, Tambor, Salmon i Gato (każda z nich w kilku wersjach, różniących się detalami technicznymi). Jeśli chodzi o okręty nawodne to spotykamy ich aż pięćdziesiąt rodzajów. Dbałość o szczegóły rozciąga się nawet na takie elementy jak stopień niezawodności zapalników torped. Otóż amerykańskie siły podwodne, aż do połowy wojny, borykały się z problemem bardzo częstych niewypałów. Dopiero w drugiej fazie zmagań wyprodukowano bardziej niezawodne torpedy. Z takimi samymi przeszkodami zmagają się gracze – nie zawsze poprawnie wykonany manewr i trafienie w cel oznacza sukces. Czasem przez wadliwy pocisk całe podchody trzeba zaczynać od nowa. Autorzy zadbali o to, by przyjemność z gry mieli zarówno weterani serii jak i początkujący podwodniacy. Mamy więc możliwość określenia własnego poziomu trudności poprzez zmiany takich elementów, jak złożoność procesu namierzenia wrogiego okrętu i wystrzelenia torpedy (od prostego zerknięcia w peryskop i naciśnięcia guzika odpalającego pocisk, aż po skomplikowany proces wyliczeń), lub wyszukiwania celu na otwartym oceanie (samodzielnie lub z podpowiedziami ze strony dowództwa). Wielbiciele rozgrywki wieloosobowej również nie zostali zapomniani. Bawić się można w maksymalnie cztery (Internet) lub osiem (sieć lokalna) osób. Walczymy w trybie współpracy lub też przeciwko innym użytkownikom. Ciekawostką jest fakt, że nie wszyscy gracze muszą wcielać się w dowódców okrętów podwodnych. Część uczestników może stanąć za sterami nawodnych niszczycieli czy pancerników, wspierając z powierzchni działania podwodniaków. Niestety ani w trybie dla jednego gracza ani w rozgrywce wieloosobowej nie ma możliwości pokierowania okrętami japońskimi. Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific korzysta ze zmodyfikowanej wersji silnika stosowanego w poprzednich częściach – GDS. Twórcom udało się jednak udoskonalić efekty graficzne, a także zwiększyć płynność rozgrywki i szybkość ładowania się kolejnych misji.
Źródło: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=7871




Other Videos By Marvolo


2015-08-30StarCraft II: Wings of Liberty #21 - Tyrador VIII - Czynnik Moebisa (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-08-29Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific #1 - Nowy Początek i Tonące Krążowniki (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-08-29StarCraft II: Wings of Liberty #20-Kryształ Ihan-Bezkresna Ciemność cz.2/2 (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-08-29StarCraft II: Wings of Liberty #19-Kryształ Ihan-Bezkresna Ciemność cz.1/2 (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-08-28Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific #5 - Czas na Osakę (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-08-28Rome: Total War - Macedonia #8 - Wyprawa na Trację i Bitwa o Tylis (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-08-28StarCraft II: Wings of Liberty #18 - Port Umarlaka - Cios W Plecy (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-08-27Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific #4 - Dymy nad Yokkaichi (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-08-27Rome: Total War - Macedonia #7 - Kolejny Trakowie i Bitwa O Ateny (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-08-27StarCraft II: Wings of Liberty #17 - Kryształ Ihan - Echa Przyszłości cz.2/2 (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-08-26Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific #3 - Odwiedziny w Toyohamie (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-08-26Rome: Total War - Macedonia #6 - Bitwa o Apolonię (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-08-26StarCraft II: Wings of Liberty #16 - Kryształ Ihan - Echa Przyszłości cz.1/2 (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-08-18Rome: Total War - Macedonia #5 - Sparta Nasza i Wojna z Tracją (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-08-18StarCraft II: Wings of Liberty #15 - Bel'Shir - Witamy W Dżungli cz.2/2 (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-08-17Rome: Total War - Macedonia #4 - Wojna z Rzymem (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-08-17StarCraft II: Wings of Liberty #14 - Bel'Shir - Witamy W Dżungli cz.1/2 (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-08-16Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific #2 - Pierwszy Kontakt (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-08-16Rome: Total War - Macedonia #3 - Walki o Korynt i Spartę (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-08-16StarCraft II: Wings of Liberty #13 - Kryształ Ihan - Straszliwy Czyn (Gameplay PL Zagrajmy)
2015-08-15Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific #1 - Ruszamy na Pierwszy Patrol (Gameplay PL Zagrajmy)



Tags:
Marvolo Games
Mariusz Włoś
Marvolo
Silent Hunter 4: Wolves Of The Pacific (Video Game)
Gameplay
Strategy Video Game (Video Game Genre)
Video Game (Industry)
Poland (Country)
Rozgrywka
let's play
Zagrajmy
Walka
Polska
United States Of America (Country)
Ameryka
Japan (Country)
Japonia
Druga Wojna Światowa
World War II (Military Conflict)
Submarine (Ship Type)
Okręt Podwodny
Ubisoft (Video Game Developer)
Pacific Ocean (Body Of Water)
Ocean
Port
Statki
Okręty
Torpedy



Other Statistics

Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific Statistics For Marvolo

There are 313,998 views in 29 videos for Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific. About 23 hours worth of Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific videos were uploaded to his channel, making up less than 0.90% of the total overall content on Marvolo's YouTube channel.