So viel wurde bei Witcher 3 und Co. rausgeschnitten!
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Wie jede gute Hausarbeit entstehen auch die meisten Spiele unter Zeitdruck. Wenn der Release näher rückt und die Zeit knapp wird, müssen oft Features gestrichen werden, die ursprünglich geplant waren. Je nachdem, an welchem Punkt der Entwicklung diese Ideen verworfen werden, können wir Überreste der einstigen Pläne noch im Spielcode finden. Manchmal sind das nur noch Hinweise, manchmal Teile von Cutscenes oder sogar funktionierende Prototypen.
In diesem Video haben wir acht solche Inhalte, die aus den Spielen gestrichen wurden, von denen sich aber noch Überreste finden lassen, zusammengetragen.
Text: Martin Dietrich https://twitter.com/MrMedarion
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