Speed Dreams: Probamos el nuevo motor gráfico OSG
Vamos a experimentar con el nuevo motor gráfico de este simulador de carreras libres. Se trata de Open Scene Graph ( http://www.openscenegraph.org/ ) y proporciona unas visuales más fluidas, un nuevo hud y más detalle. Si quereis podeis leer una entrevista que realizamos hace algún tiempo a sus desarrolladores:
https://jugandoenlinux.com/index.php/homepage/entrevistas/item/784-entrevista-speed-dreams-un-simulador-de-coches-libre
Tutorial de compilación de Speed Dreams:
https://jugandoenlinux.com/index.php/foro/tutoriales/108-como-compilar-la-ultima-version-de-speed-dreams-gracias-gnuxero26
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Video grabado con OBS en la siguiente configuración:
-Ubuntu 18.04 64Bits
-Intel i5-3550
-16GB RAM DDR3-1600
-Nvidia GTX-1050Ti-4GB
-Volante Logitech G27
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