Strider 2 MEGA Drive / Gemesis
Strider II (lançado na América do Norte sob o título de Journey from Darkness: Strider Returns ), é um jogo de plataforma side-scrolling publicado pela US Gold (sob licença da Capcom USA) e originalmente lançado para várias plataformas de computador em 1990. É um Sequência desenvolvida na Europa para o videogame de fliperama da Capcom , Strider , que a US Gold portou anteriormente para computadores domésticos na Europa.
Mais tarde, a Capcom desenvolveu sua própria sequência em 1999, intitulada Strider 2 para fliperamas e PlayStation , que ignora a versão US Gold de Strider II .
Jogabilidade
O objetivo do jogo é resgatar a Princesa do Planeta Magenta de um grupo terrorista que a mantém cativa. Os controles na versão para computador são semelhantes às portas do computador doméstico US Gold do Strider original., embora o personagem não possa deslizar nem escalar tetos como no jogo original. No entanto, ele ainda pode escalar paredes, bem como cordas. Além de sua cifra, ele também pode usar um rifle sempre que estiver parado. Se o personagem do jogador coletar ícones de energia suficientes ao longo de cada estágio, ele se transformará em um robô com rodas ao enfrentar o chefe no final de cada estágio. Como um robô, Strider pode disparar lasers, mas não pode pular nem agachar. Sua forma de robô tem um medidor de saúde separado de seu medidor de saúde regular como humano. Quando seu medidor de robô acabar, ele se transformará novamente em humano. O jogo consiste em cinco fases. [2]
Lançamento
Strider II foi lançado para Amiga , Atari ST , Commodore 64 , Amstrad CPC e ZX Spectrum . Strider II foi posteriormente refeito para o Sega Genesis e Master System em 1992.
Portos
Dois anos após o lançamento das versões para computador, US Gold e Tiertex portaram o Strider II para o Sega Genesis/Mega Drive. Além de seu lançamento europeu, Strider II também foi lançado para o Sega Genesis americano sob o título de Journey from Darkness: Strider Returns . A versão Genesis de Strider Returns difere da versão anterior para computador de várias maneiras. Embora o enredo seja o mesmo, o antagonista agora é o Grande Mestre (Meio) do Strider original (que é referido no manual do jogo como o "Mestre do Mal"). Embora o personagem principal use o mesmo sprite da versão Genesis do Strider original, este Strider é tratado no manual como "Hinjo" (em vez de " Hiryu ", o codinome real do protagonista original). [3]
O jogador controla Hinjo de forma semelhante a Hiryu no primeiro jogo Genesis (com a habilidade de deslizar e se mover sob o teto mantida). Em vez de uma arma como nas versões para computador doméstico, Hinjo joga shurikens , mas apenas se ele os coletar primeiro. [4] Em vez de se transformar em um robô quando confronta um chefe, Hinjo coleta orbes ao longo de cada estágio. Esses orbes cercarão Hinjo e o protegerão quando ele enfrentar o chefe do palco. [5] O jogador pode escolher entre a cifra original de Hiryu do primeiro jogo ou uma nova cifra "varredora". [6]
Strider II também foi lançado para o Master System de 8 bits na Europa. Esta versão apresenta uma jogabilidade semelhante à sua contraparte do Genesis. Ao contrário da versão Genesis, o suprimento de shurikens do Strider é ilimitado, mas ele só pode lançar dois na tela ao mesmo tempo. Devido ao menor número de botões do controlador do Master System, shurikens são lançados enquanto o jogador está parado. Esta versão foi convertida para o Game Gear e lançada na América do Norte como Strider Returns . Uma versão do Atari Lynx estava sendo desenvolvida e listada como 50% concluída, mas nunca foi lançada. [7] [8]
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