Super Battle princess madelyn PC LET'S PLAY #1 & FIN : un ghost n goblins like qui fait plaisir
Super Battle princess madelyn PC LET'S PLAY #1 & FIN : un ghost n goblins like qui fait plaisir
Battle Princess Madelyn est un jeu qui suit le parcours d'une jeune chevalière en formation, Madelyn, et de son chien fantôme, Fritzy. Ils entreprennent un voyage pour sauver son royaume et sa famille des griffes d'un sorcier maléfique.
Dans la veine de classiques tels que Ghouls N' Ghosts et Wonder Boy 3 : The Dragon's Trap, le gameplay instantanément classique et familier ramènera les joueurs de la vieille école à leur époque, et la difficulté auto-ajustable permettra même aux joueurs les plus novices de prendre le jeu en main !
Rejoignez Madelyn dans ses combats à travers les cimetières, les marais, les châteaux, la campagne et bien plus encore ! Une jouabilité soignée, des graphismes à couper le souffle, une double bande-son époustouflante et des aventures épiques.
Avec le rétro de Ghouls 'n Ghosts et Wonder Boy 3, ce jeu évoquera des souvenirs de l'ère de l'arcade avec son pixel art dessiné à la main par Unity.
10 niveaux avec cinq étapes chacun, rejouables sans avoir à recommencer (à moins que vous ne le souhaitiez).
Deux modes : histoire (par un auteur professionnel de livres pour enfants) et arcade (pour les experts).
Des objets à collectionner cachés avec des récompenses supplémentaires, les armes sont améliorables en fonction de votre armure, que vous pouvez trouver auprès du forgeron dans le mode histoire.
Fritzy a des pouvoirs spéciaux pour vous aider et vous assiste dans votre quête.
Les armes sont spécifiques à certaines zones et permettent d'accéder à des endroits secrets.
Voyagez à travers le monde en utilisant des portails spéciaux pour aller d'un endroit à l'autre.
Entre les classiques FM/PCM de l'arcade et les orchestrations modernes, vous pouvez adapter la musique de Gryzor87 (de Maldita Castilla) pour vous aider à planter le décor.
Conçu avec amour par l'artiste chevronné Christopher Obritsch, le jeu se distingue par ses graphismes en pixels, des cut-scenes au gameplay, avec une profondeur apportée par des éclairages dynamiques.
Laissez-moi maintenant vous raconter cette histoire classique du bien contre le mal...
Lorsque Madelyn, la fille du directeur créatif Christopher Obritsch, a voulu jouer à Ghouls 'n Ghosts et combattre "Green Head", il lui a répondu que c'était le jeu de quelqu'un d'autre, mais qu'il pouvait lui en créer un qui lui ressemblerait. "
Mais les filles ne peuvent pas être chevaliers, papa. Il n'y a que les garçons..." dit-elle, ce à quoi il répond "Pshh... De quelle couleur veux-tu que soit ton armure ?". La réponse était rose 😉 Et c'est ainsi que ce jeu a commencé. Madelyn, la fille de Chris, adore le premier stage de Ghouls 'n Ghosts et le lui fait jouer encore et encore parce qu'elle veut le voir combattre "Green head", le boss Shielder à la fin du premier stage.
Elle n'a pas de mal à lui tordre le bras en caoutchouc, car c'est son jeu préféré depuis sa sortie il y a des années.
Madelyn Obritsch - Buveuse de lait chocolaté et directrice créative adjointe honoraire - Le héros du jeu et la conceptrice des choses que papa met dans le jeu.
Christopher Obritsch - Connu pour être resté assis à faire des trucs comme Insanity's Blade, Escape from 85 et un tas d'autres conneries dont vous n'avez probablement jamais entendu parler, mais aussi pour avoir été nommé développeur de jeux. Chris est le créateur, le réalisateur et l'artiste principal du projet. Il est également le père de la Princesse de la Bataille.
Daven Bigelow - Auteur publié sur le développement de jeux. C'est un joueur passionné, un collectionneur et un créateur de jeux. Daven est le développeur principal et le lanceur de jurons sur le projet.
Gryzor87 - Le destructeur de planètes Retro Audio, connu pour des bandes sonores de jeux aussi incroyables que Maldita Castilla, Hydorah et The Curse of Issyos. Gryzor87 est l'homme principal derrière ces deux bandes sonores.