Super B.C. Kid - Super NES - 1994 (A.I. Co, Ltd. / Hudson Soft) #videogames #retrogaming #pcengine

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Game:
Super Bonk (1994)
Duration: 46:27
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Bonk est un de mes personnages de jeu de plate-forme préférés. J’ai pu gouter à ses aventures sur ma Supergrafx de l’époque avec le 2eme volet : PC Kid 2 (Bonk’s Revenge aux US). Tout était chatoyant ! Des couleurs à l’animation, de l’ambiance au gameplay, ce jeu est une pure merveille à mes yeux. Cette console me manque. 5 jeux développés spécifiquement pour elle mais un look incroyable, toute l’immense ludothèque pc-engine compatible et c’était une alternative tout à fait envisageable à l’heure de la guerre Nintendo / Sega et leur 16 Bits respective.

Voici un petit run sur la version SNES, qui représente le 4ème opus de la saga des aventures de ma grosse tête préférée, Bonk dans Super B.C. Kid !

Historique :

Super B.C. Kid (sorti aux U.S.A sous le nom de Super Bonk et au Japon sous le nom de Super Genjin) est un jeu vidéo de plateforme de 1994 développé par A.I. Co, Ltd. et publié par Hudson Soft pour la Super Nintendo Entertainment System.

Quatrième jeu de la série Bonk (les trois premiers étant sortis sur la pc-engine), son gameplay est similaire à celui de Bonk 3. Super B.C. Kid permet à Bonk de voyager dans le temps depuis ses niveaux préhistoriques jusqu'à l'intérieur d'un dinosaure, une version du Chinatown moderne et la lune. En chemin, Bonk peut trouver des bonus qui lui permettent de se transformer en créatures, comme le crabe Bonk, une forme de dinosaure appelée Big Kronk, des bonbons qui font passer sa taille de minuscule à énorme, des tubes de transport et de nombreux niveaux bonus. En outre, Bonk utilise sa tête pour écraser ses ennemis, les graines à hélice lui permettent de voler et, pour la première fois, il peut porter des fleurs sur sa tête dans son combat permanent contre son ennemi juré, King Drool.

(Sources : Wikipédia)




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