Super Nintendo (Snes) 16-bit Spawn Long Play (Полное Прохождение)
#Childhoodmemories #Spawn #LongPlay #SuperNintendo #Snes #16bit #Порождение #Воспоминаниядетства #Videogame #Retro #Ретро #Видеоигра #ПолноеПрохождение
Todd McFarlane’s Spawn: The Video Game (также известна как просто Spawn) — видеоигра для игровой приставки Super Nintendo Entertainment System. Она была разработана компанией Ukiyotei и выпущена Acclaim Entertainment в октябре 1995 года.
Сюжет: Игра основана на серии комиксов про мистического супергероя Спауна. В отличие от других игр про Спауна сюжет в этой игре другой и является продолжением оригинального сюжета из комиксов. Спаун должен спасти Сайен: дочь своей бывшей жены Ванды от рук злых демонов из ада.
Геймплей: Игра представляет собой гибридный Сайд-скроллер в жанре Beat 'em up. Спаун должен пройти уровень уничтожая при этом врагов.
Очередной супергеройский экшен на Super Nintendo. Spawn противостоит проникновению на поверхность всяким демоническим отродьям, попутно уничтожает всякую уличную шваль и преступные синдикаты. Не прочь он и спуститься в ад и задать трепку нечисти там. Что отличает этот экшен от других многочисленных супергеройских игр на Snes, так это то, что его можно назвать одним из лучших боевиков. Набору умений может позавидовать любой высококачественный Beat-Em-Up. В игре есть и простейшие удары рукой или ногой, удары в прыжке; когда Spawn парит на своем плаще можно также пользоваться боевыми пятками и пр. Есть и более сильные возможности: скользящая подсечка, удар цепью из положения сидя, комбинации в беге; также Spawn умеет резко разворачиваться, дабы бить врагов подходящих одновременно спереди и сзади, тем самым не давая себя застать врасплох. И главная фишка игры - просто мощнейшие комбинации с использованием психической силы Spawn’а. Это и метание во врагов всяких шаров, самонаводящихся звезд; на боссах можно использовать psi-удар, который значительно уменьшает их жизненную энергию; также есть огненный удар, и взрывающий всех врагов в поле видимости смертельный энергетический выброс. Также в умения Spawn’а входит телепортация и регенерация. Особо увлекаться психической энергией не стоит, так как от нее зависит и континуумы в игре, а следовательно возможность начать игру с того уровня, в котором проиграли. Нужно уметь растянуть эти psi-возможности на весь боевой путь Spawn’а. Добавьте к богатым возможностям в игре шикарную графику и звук и получите просто великолепную игру.