Tales Of Xillia (RPCS3, BLUS31006, Comentado, 2024) Parte #2
Paso el tiempo y aprovechando que tengo algo mejor en hardware que lo que tenía el año pasado, pues toca ya hacer un test con RPCS3 con un equipo más moderno. Ya no tengo tanto limite en lo que es potencia de GPU y CPU. Bueno, es hora de retomar de a pocos las pruebas de emulación con el emulador RPCS3, como saben la mejor forma de probar un emulador es hacer el intento de completar el gameplay de un videojuego, en este caso, probaré RPCS3 con el videojuego Tales Of Xillia. Esta vez trataré de terminarlo, ya que mi anterior gameplay no pude terminarlo por detalles de mi viejo hardware. La idea de este gameplay es ver los progresos del emulador con este título y también poder probar algunas configuraciones y verificar cual sería la configuración mas conveniente para mi hardware. El detalle es dar con la configuración mas adecuada, cada equipo ya sea PC o laptop es un mundo ya que tiene sus propios detalles. Bueno lo de siempre, vamos a la práctica, haber como va la cosa con mi hardware.
Para esta prueba usare un gamepad inalámbrico Avatec CGP 2041BR, de esta manera será más cómodo jugar este juego que con el teclado, por supuesto que el emulador permite cambiar las asignaciones de las teclas desde la gui del mismo para jugar con el teclado. Pero por comodidad es mejor un gamepad para jugar este título.
Nota 1 : Hay cierto detalle con algunos sonidos en el juego. Por ejemplo he notado que en ciertas cinemáticas el audio de fondo No suena o en algunas secuencias de batalla pues la música de fondo simplemente deja de escucharse. Desaparece por así decirlo. He consultado en la wiki de RPCS3 por alguna solución. 1:55 Ahí encontré que editando el archivo config.yml y cambiando el valor del parámetro PPU Threads: 2 a PPU Threads: 1, el problema con audio debería solucionarse pero lo cierto es que sigue igual. De forma aleatorio en las luchas el sonido de fondo en las batallas simplemente NO se escucha, se mutea por así decirlo : 12:12, 19:42, 23:28, 27:00, 28:58, 30:35 y también cuando termina la batalla se va el audio de fondo : 14:48, 27:30. También pasa a veces en la pantalla de inicio del juego : 1:19:00 .
IMPORTANTE : Antes de iniciar un videojuego en RPCS3, revisa la lista de compatibilidad y busca información del juego ahí en caso se deba hacer modificaciones en la configuración del emulador para ejecutar dicho título.
0:19 Consultar la lista de compatibilidad
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RPCS3 CONFIGURACIÓN
CPU
PPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU XFloat Accuracy : Approximate XFloat
Enable SPU Loop Detection : Disabled (Sin check)
SPU Block Size = Safe
Preferred SPU Threads : Auto
Thread Scheduler : Operating System
GPU
Renderer : Vulkan
Graphics Device : NVIDIA GeForce GTX 1650
Aspect Ratio : 16:9
Framelimit : PS3 Native
Anisotropic Filter : Auto
Anti-Aliasing : Auto
ZCULL Accuracy : Precise (Slowest)
Shader Quality: High
3D: Disabled
Default Resolution : 720p
Resolution Scale : 300% (3840x2160)
Resolution Scale Threshold : Default
Output Scaling: Bilinear
RCAS Sharpening Strength : Default
Shader Mode : Async (multi threaded)
Number of Shader Compiler Threads: Auto
Additional Settings :
VSync
AUDIO
Audio Out : Cubeb
Enable Buffering : Enable (check)
Audio Buffer Duration : 100 ms
Volume Master : 50%
SYSTEM
Console Language: Spanish
Console Region: America
ADVANCED
Maximum Number of SPURS Threads : Unlimited (Default)
RSX FIFO Accuracy: Fast
EMULATOR
Max LLVM Compile Threads : 11
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Sistema: Windows 11 Home 22H2
LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING
CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos
VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR5
RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz
ALMACENAMIENTO : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB
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Juego: Tales of Xillia
Plataformas: PlayStation 3
Género: Videojuego de rol de acción
Año: 2011
Emulador: RPCS3
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Programas utilizados.
Action! (software de grabación)
Open Broadcaster Software (software de grabación y transmisión de vídeo)
HandBrake (transcodificador multihilo de archivos de audio y video)
Avidemux (editor de vídeo multipropósito)
VLC media player (reproductor de archivos multimedia)
Audacity (grabador y editor de audio)
Shotcut (software de edición de vídeo multiplataforma)
LosslessCut (software de edición de vídeo)
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/ emulandotela
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