Test de capture Game Cube - Super Mario Sunshine en 16/9, 1080p et 60fps
Le jeu tourne à une résolution 3x supérieure à l'originale, la synchronisation verticale est activée.
Il y a 2 codes Gecko activés : Un pour le hack écran large amélioré, qui règle certains problèmes de rendu, et un autre pour débloquer le framerate afin qu'il passe de 30 à 60fps.
Il y a également un code Action Replay activé, qui adapte les ondes de chaleur à l'écran large.
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