Test de Final Fantasy 16 sur PS5 (test sous la vidéo)
Attention, mon test se trouve ici, dans la description YouTube sous la vidéo. La vidéo n’est pas un test mais un extrait de partie que j’ai capturé pour avoir une idée du jeu (graphismes, fonctionnalités, combats, etc.).
### TEST ###
Final Fantasy 16 est le nouvel opus à gros budget de Square-Enix. Il est sorti sur Playstation 5 le 22 juin 2023, soit 7 ans après FF15.
Dans ce jeu d’action-aventure-rpg, le joueur incarne Clive Rosfield, de la famille dirigeante de Rosalia, à différentes périodes de sa vie. Le jeu est une vitrine technologique de la console, et les actions in-game sont entrecoupées d’innombrables cinématiques qui en mettent plein les mirettes.
Concernant les combats, fini le tour par tour auquel la série nous avait habitué : les affrontements sont orientés 100% action. Si l’on choisit le mode de difficulté « Facile », battre les ennemis devient une formalité et le joueur se concentre sur l’histoire.
Le joueur développe ses personnages via un arbre de compétence, qui permet de débloquer de nouveaux coups lors des combats.
L’histoire de Clive est intéressante, avec un scénario accrocheur et passionnant.
La localisation française est excellente, avec des voix convaincantes, qui renforcent l’immersion.
La beauté des paysages laisse sans voix, mais les déplacements sont malheureusement limités à des tracés linéaires. Du coup, c’est beau mais on est frustrés par tous ces couloirs et le manque de liberté laissé au joueur. On est ainsi très loin d’un Zelda Tears of the kingdom, où l’on peut fourrer son nez partout et interagir avec d’innombrables objets. Finalement, si l’on cherche un Final Fantasy moderne, beau et en monde (semi) ouvert, il faut se tourner vers FF15 ou FF7 rebirth.
Points positifs :
+ Magnifique
+ Scénario prenant
+ OST réussie
+ Bonne durée de vie
Points négatifs :
- Trop linéaire et dirigiste
- Combats brouillons
Pour conclure, Final Fantasy 16 est une vitrine technologique incroyable, avec un scénario prenant, une superbe bande son et des combats épiques (notamment ceux avec les Primordiaux). Je regrette en revanche le manque d’interaction avec les décors, et surtout la trop grande linéarité dans les déplacements de Clive. Cela reste néanmoins un bon et grand Final Fantasy.
Climaxe
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