The Chronicles of Resident Evil - Hauptreihe - (Halloween-Special🎃)
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Viele bekannte Games haben über die Jahre in der sie bestehen immer wieder krasse Wandlungen durchgemacht, sei es grafisch oder auch spielerisch. Deshalb werde ich euch in einem neuen Format ab jetzt regelmäßig berühmte Spielereihen und deren Evolution in Videoform präsentieren.
Zudem verknüpfen wir die Premiere dieses neuen Formats gleich mal mit einem Special zu Halloween. Und was wäre da passender als nichts geringeres wie die legendäre Horrorreihe Resident Evil. Im Video seht ihr die Chronik bzw. Evolution der Story-Hauptreihe (kein Spin-off oder Remake), beginnend ab 1996 mit Resident Evil 1 bis hin zu 2017 mit Resident Evil 7: Biohazard.
1996 - Resident Evil
1998 - Resident Evil 2
1999 - Resident Evil 3: Nemesis
2000 - Resident Evil Code: Veronica
2002 - Resident Evil Zero
2005 - Resident Evil 4
2009 - Resident Evil 5
2012 - Resident Evil: Revelations
2012 - Resident Evil 6
2015 - Resident Evil: Revelations 2
2017 - Resident Evil 7: Biohazard
Ganz viel Spaß!
#EvolutionofResidentEvil #ResidentEvil #RE2
ÜBER DAS RESIDENT EVIL:
Resident Evil ist eine von Shinji Mikami erdachte und von der japanischen Softwarefirma Capcom entwickelte und veröffentlichte Videospielreihe. In Japan ist die Reihe unter dem Namen Biohazard bekannt. Resident Evil gilt – obwohl nicht der Begründer des Genres – als Inbegriff des Survival Horror.
Die Reihe brachte es bis Anfang 2017 auf elf Teile der Kernserie, mehrere Ableger in anderen Genres, eine Reihe von Derivaten sowie Umsetzungen in anderen Medien, darunter eine Realfilmreihe, vier computeranimierte Filme sowie diverse Comics und Romane. Capcom zufolge wurden bis März 2016 weltweit etwa 68 Millionen Exemplare der Reihe verkauft. Bis Februar 2019, kurz nach Release des Remakes von Resident Evil 2, soll sich die gesamte Reihe mehr als 90 Millionen Mal verkauft haben
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Anmerkung zum besseren Verständnis:
Ich habe eine Behinderung und resultierend daraus kann ich nur mit einer Hand spielen. Sämtliche Videos wurden also Einhändig aufgenommen und gezockt. Zusätzlich nutze ich noch eine Sprachsoftware, welche mein Handicap ausgleicht. Wer diesbezüglich Fragen hat, kann diese natürlich gerne stellen. Im Fokus stehen aber natürlich die Spiele. Ich werde demnächst ein Video darüber machen wie ich das bewerkstellige.
Weitere Details findet ihr in meinem GameStar-Blog: https://www.gamestar.de/xenforo/blogs/the-onehand-gamer-wenn-zwei-finger-reichen.17957/
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