THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME GAME TITLE THEME NINTENDO 64 OST RELAX MUSIC SOUNDTRACK

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THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME GAME TITLE THEME NINTENDO 64 OST RELAX MUSIC SOUNDTRACK
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time (ゼルダの伝説 時のオカリナ Zeruda no Densetsu: Toki no Okarina?, pt: "A Lenda de Zelda: Ocarina do Tempo") é um jogo eletrônico de ação e aventura desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Nintendo 64. Foi lançado no Japão em 21 de novembro de 1998; na América do Norte em 23 de novembro de 1998; e na Europa em 11 de dezembro do mesmo ano. Ocarina of Time é o quinto jogo da série The Legend of Zelda, e o primeiro com gráficos 3D. Originalmente desenvolvido para o periférico Nintendo 64DD, foi, ao invés, lançado em cartucho de 256-megabit (32-megabyte), a maior capacidade de cartucho que a Nintendo produzira à época.

O jogador controla o herói Link, na terra fantástica de Hyrule, numa aventura para impedir que Ganondorf, rei da tribo Gerudo, obtenha a Triforce, uma relíquia sagrada que concede desejos ao seu portador. Link viaja através do tempo e percorre calabouços para despertar os Sete Sábios, os quais têm o poder de selar Ganondorf para sempre. Ocarina of Time inovou em introduziu características tais como sistema de mira fixa e botões sensíveis ao contexto, características estas que se tornaram comuns em jogos de aventura 3D. A música desempenha um papel importante: para progredir, o jogador deve aprender a tocar várias canções numa ocarina; o jogo foi responsável por aumentar o interesse por esse instrumento.

Ocarina of Time recebeu ampla aprovação de críticos e consumidores e ganhou diversos elogios. Os críticos elogiaram seu visual, trilha sonora, jogabilidade e enredo. O jogo recebeu vários prêmios e indicações, sendo considerado por muitos jogadores e por críticos como um dos melhores jogos de todos os tempos e atualmente é o jogo mais bem avaliado em vários agregadores de crítica como o Metacritic e segundo melhor avaliado no GameRankings atrás apenas do Super Mario Galaxy. No Japão, mais de 820.000 cópias foram vendidas em 1998, tornando o décimo jogo mais vendido do ano. Ao todo, mais de 1 milhão de cópias foram vendidas somente no Japão[1], e, mundialmente, mais de 10 milhões se contarmos os relançamentos[2].

O jogo teve uma sequência direta, The Legend of Zelda: Majora's Mask, lançado em 2000 também para o Nintendo 64. Em 2003, Ocarina of Time foi portado para GameCube[3], junto com uma versão do jogo com maior dificuldade e algumas dungeons redesenhadas, intitulado de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest. O jogo também lançado no Virtual Console do Wii em 2007[4] e do Wii U em 2015[5]. Uma versão remasterizada intitulada de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D foi feita para o Nintendo 3DS e lançado em 2011[6], com gráficos aprimorados e efeitos em 3D auto estereoscópico.
Desenvolvedora(s) Nintendo Entertainment Analysis & Development
Publicadora(s) Nintendo
Diretor(es) Toru Osawa
Yoichi Yamada
Eiji Aonuma
Yoshiaki Koizumi
Toshio Iwawaki
Produtor(es) Shigeru Miyamoto
Escritor(es) Shigeru Miyamoto
Toru Osawa
Yoshiaki Koizumi
Programador(es) Kenzo Hayakawa
Artista(s) Yoshiaki Koizumi
Yusuke Nakano
Compositor(es) Koji Kondo
Série The Legend of Zelda
Plataforma(s) Nintendo 64
Conversões Nintendo GameCube
iQue Player
Wii
Wii U
Lançamento
JP 21 de novembro de 1998
AN 23 de novembro de 1998
EU 11 de dezembro de 1998
Gênero(s) Ação-aventura
Modos de jogo Um jogador




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