The Lion King Playthrough (SNES) - The Stampede
Llegamos a la estampida de ñus, una de las partes más duras de la película. No considero esto realmente un nivel complicado y es de hecho el más corto del juego, pero deberías andarte con ojo de todos modos. Existe un nivel parecido en Mickey's Wild Adventure (o Mickey Mania) donde somos perseguidos por el gigante Willie de la película de Mickey y las Habichuelas Mágicas. Desde niño tengo la costumbre de llamar a esta clase de niveles en las que huimos de un peligro que nos persigue como "Nivel Bolureng" en honor al nivel "Boulders" del primer Crash Bandicoot en el que somos perseguidos por una roca gigante (el cual se quedó con el nombre "Bolureng" porque cuando era niño no era capaz de decir bien "Boulders"). Boulders fue el primer nivel de esa franquicia en el que eramos perseguidos por algo en concreto, y la idea se basó en una popular escena de la película Indiana Jones: En Busca del Arca Perdida (en el segundo juego sería una bola de nieve gigante y más tarde un oso polar, un triceratops en Crash 3, un dragón, un tsunami, una manada de rinocerontes y una avalancha de nieve en La Venganza de Cortex, y por último hasta donde sé, el dirigible de Cortex y una morsa cocinera en Twinsanity. No he jugado a los Crash de GBA, ni al Crash 4 y probablemente se me esté olvidando alguno más).
De todas formas, los ñus del fondo nunca atraparán a Simba y este corre automáticamente, por lo que no sé si realmente mi definición personal de "nivel bolureng" entra aquí, pero eso sí, varios de estos ñus se adelantarán hacia el jugador, y si bien no te harán fracasar el nivel si se chocan contigo, sí te harán perder salud.
El ñu es un tipo de antílope muy común en África. Son mamíferos artiodáctilos (que tienen pezuñas). Estos animales son muy sociables y se mueven en manada.
Game: El Rey León
Versión PAL España.
Played by Clerwer Belmont.
Played in a Europe Super Nintendo.
Recorded with a Catured EasyCap.
Edited with Camtasia.
Game made by Virgin Interactive.