THE MEDIUM Gameplay Español - THRILLER de TERROR - FINAL #2
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#TheMedium #Terror #BlooberTeam
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DESCRIPCIÓN:
Y le damos caña a THE MEDIUM, juego AA de TERROR PSICOLÓGICO, con lanzamiento el 28 de ENERO de 2021. Está desarrollado por BLOOBER TEAM y editado por
MICROSOFT. Comentarios y juego en ESPAÑOL.
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The Medium se juega en tercera persona utilizando el personaje conocido como Marianne, una médium que puede viajar al reino espiritual. Dadas sus aptitudes psíquicas, es capaz de habitar ambos mundos y ayuda a resolver acertijos. Sus habilidades pueden usarse contra fuerzas hostiles y se recargan interactuando con puntos de energía llamados pozos espirituales.
Bloober Team comenzó a gestar la idea del videojuego en 2012, llegando a pensar su lanzamiento originalmente para las plataformas de Xbox 360 y PlayStation 3. Se decidió postergarlo para mejorar el rendimiento tecnológico, previéndose en un inicio que saliera al mercado para las plataformas de Microsoft Windows y Xbox Series X|S a finales del año 2020. Posteriormente se confirmó su fecha de salida para el 28 de enero de 2021.
Descubre un oscuro misterio que solo un médium puede resolver. Explora el mundo real y el mundo espiritual al mismo tiempo. Usa tus habilidades psíquicas para resolver acertijos que abarcan ambos mundos, descubre secretos profundamente inquietantes y sobrevive a los encuentros con The Maw, una entidad nacida de una tragedia indescriptible.
The Medium es un juego de terror psicológico en tercera persona que presenta una innovadora jugabilidad de doble realidad, un estilo artístico único inspirado en el pintor Zdzisław Beksiński y una banda sonora original co-compuesta por Arkadiusz Reikowski y Akira Yamaoka.
El estudio, con ese retraso, buscaba para mejorar la inmersión del jugador cambiando su perspectiva tradicional de primera a tercera persona. Modelaron el escenario sobrenatural a partir de la obra de arte surrealista distópica de Zdzisław Beksiński. El diseñador principal, Wojciech Piejko, dijo que The Medium transmitía el mensaje de que "no hay una verdad universal". En la parte musical quedaron encargados como compositores el polaco Arkadiusz Reikowski y el japonés Akira Yamaoka, que tenían la tarea de puntuar el plano físico y espiritual, respectivamente. Yamaoka había trabajado anteriormente en la franquicia Silent Hill, que inspiró varios aspectos del juego.