Total War Medieval2 Bellum Crucis Submod MMXXII Sacro Romano Impero Ep55 ITA (Difficoltà Estrema)

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La Submod MMXXII apporta delle
modifiche per la versione base di BC 6.3 campagna Full.
qui sotto trovi le modifiche
Change log.

1)Nuovi ritratti per i capifazione.

2)Nuove foto unità durante la selezione delle fazioni.

3)Ora la mappa di selezione presenta finalmente i simboli araldici delle fazioni.

4)Nuove icone nell'interfaccia grafica sia in battaglia che in campagna.

5)Nuova intro grafica

6)Nuova grafica menù.

7)Nuova grafica della mini mappa con decorazione diverse in base alla cultura.

8)Aggiunte alcune nuove immagini (eventi)che appaiono durante la campagna e in battaglia es Crociata vittoriosa ,percorso bloccato,diserzione mercenari ecc.

9)Rimozione degli elmi con le corna(teutonici ,guardia imperiale,cavalieri polacchi) per un fattore storico. ps: per chi vuole ho lasciato anche i file con gli elmi cornuti.

10)Rimossi i mantelli dalle unità per un fattore di storicità.

11)Rimossi gli spadoni a due mani, ora hanno come armi spada e scudo, sempre per un fattore storico sono le seguenti:
-fanti templari,
-fanti svevi,
-nobili delle highland,
-guerrieri Gotland.

12)Nuove carte UI e pannelli informativi delle unità modificate.

13)Nuove carte UI per le macchine d'assedio.

14)Nuove carta UI per i lanceri miliziani inglesi e contadini generici,arcieri turingi ecc
.
15)Nuove vesti per i cavalli.

16)Nuove schermate di caricamento.

17)Include il submod Recruitment mod 2.2 Profonda revisione delle stats delle unità, secondo criteri razionali e storicamente accurati.

17)Rimossi tre script:
-Garrison script(da alla AI la possibilità di reclutare delle unità mercenarie quando viene assediata ) ,
-Limit crusade.
-External Invasion( faceva comparire dei ribelli sulle isole e ai confine della mappa)(si possono sempre reinserire)

18)Ora nelle corti lvl1 & lvl2 non é piu possibile reclutare unitá avanzate di periodi differenti, si potranno reclutare solo le damigelle nella propria capitale (nella versione 6.3 base questo non era accettabile )

19)Modifica script "udienza papale" -1000 bisanti per l'udienza e se il papa accetta la crociata -10000 bisanti ,invece dei 30000

20)Aggiunto submod lex salica che da la possibiltà di decidere l'erede (la versione 6.3 ne era sprovvista)

21)Aggiunta submod dal nome real casualities, in poche parole funziona solo per i vincitori in battaglia, cura i feriti.

22)Implementata la savage AI della SSHIP molto piu bilanciata tra guerra, pace e allenze, le relazione possono migliorare in base all'azioni che si compiono.(non saremo piu costretti a sborsare soldi e insediamenti per tenersi stretto un alleato)

23)Agent fix 2.0 ora AI recuta finalmente gli agenti , ci saranno sicari nemici pronti ad ucciderci.

24)Nuovi modelli per i Re europei presi dalla KCC/SSHIP Aggiunti anche i modelli per i leader delle fazioni italiche (nella BC 6.3 i re non avevano differenze, corone ecc.)

25)Nuovi modelli per i generali europei presi dalla KCC/SSHIP.

26)Aggiunti gli Homini Domini e i Comites Domini della SSHIP +armor upgrade esterico ps: questi bisogna aggiungerli manualmente, non si trovano nel pacchetto submod MMXXII/2022) sono stati aggiunti anche alla 7.0.

27)Aggiunta modifica estetica quando si selezionano gli edifici

28)Modificato lo script Rise of Hero adesso gli eroi avranno delle truppe adeguate per l'anno in cui appaiono

29)Ora i lanceri italici non hanno piu lo scudo ovale sostituito con tavolozza.

30)Rifacimento di alcune UI in mappa di campagna

31)Aggiunto boia/inquisistore permettere di eliminire i propri generali e capofazione.

32)Aggiunta una nuova incoronazione con video per il regno di Gerusalemme.

33)Adesso l'etá per diventare maggiorenni e di 14 anni invece di 16

34)I capitani delle unita ora hanno spada e scudo,rimosso spadone

35)Gli armigeri non hanno piu lo scudo tondo sostituito con scudo a punte

36)Aggiunto accent fix per i Bizantini ora ti chiameranno Imperatore.

37)Modificate condizioni di vittoria campagna lunga 45, campagna corta 15

38)Ora i Gendarmi Scozzesi sono disponibili nell'anno 1270 invece la Guardia Corsa nel 1300 essendo delle unitá nate molto tempo dopo

39)Aggiunto modello unico per Baldovino IV.

40)Aggiunta ReallybadAI migliora il comportamento delle unitá in battaglia.

41)Aggiunti nuovi Re e generali nella mappa strategica (presi dalla SSHIP)

42)Rimossi i 30 turni di pace forzata della BC

43) Inserito un Money script alternativo by Mr Crow

44) Azumi script fa in modo che AI non si indebiti e al tempo stesso la fa sviluppare.

45)Risolto il problema del ritratto scomparso durante la battaglia del tuo alleato gestita dalla AI. grazie a Gigantus

Un grazie va a Firestorm , Friederich der Hochmeister e Franky per il loro contributo :D




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