Unite Now: Unity 아티스트 워크플로 개선
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UNITE NOW: Unity 아티스트 워크플로 개선
Unity의 아티스트 툴과 워크플로가 프로젝트 제작 과정에서 어떤 도움이 되는지 알아봅니다.
- 박스형 모델 제작( 화이트 박스) 다루기
- FBX Exporter를 사용하여 화이트 박스를 Unity에서 디지털 콘텐츠 제작 툴로 임포트하고 익스포트하는 방법
- 셰이더 그래프를 사용하여 코딩 없이도 멋진 효과를 구현하는 방법
- 시네머신을 사용한 의도 기반 카메라 시스템 제작 방법
- 포스트 프로세싱을 통해 프로젝트 디자인을 수정하는 방법
- 타임라인을 사용하여 인게임 메커니즘을 따르는 효과를 게임에 구현하는 방법
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