Valve Hammer Editor Tutorial #03 - Triggering
Trigger. Unausweichlich in jedem Spiel, ohne sie geht nichts! Ob Eventtriggering oder Gamemechanicstriggering, sie sind für jeden Dreck zu haben!
Hier kriegt ihr beigebracht, was Trigger sind, was sie machen, wie man sie anwendet. Das Gleiche gilt für logic_relay und logic_auto. Zudem schneiden wir das heikle Thema "Dynamisches Beleuchten" an!
Ich hoffe, ich konnte euch weiterhelfen!
Bei Fragen schreibt mir bitte eine PN!
Have Fun!
Max
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