Vejam como esta rodando o Axelay do Super Nintendo #shorts
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Axelay é um videogame de tiro em rolagem de 1992desenvolvido e publicado pela Konami para o Super Nintendo Entertainment System . Situado no fictício sistema solar Illis, onde um império alienígena conhecido como "Armada of Annihilation" invade seus planetas, incluindo a Terra - like Corliss (Mãe), os jogadores assumem o controle da nave de combate espacial titular D117B como último recurso para parar a invasão alienígena recuperando seu armamento perdido. A jogabilidade consiste principalmente em estágios de rolagem vertical e horizontal na mesma linha da própria Força de Vida da Konami , com os jogadores escolhendo três tipos de armas diferentes que aumentam em número à medida que avançam no jogo.
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Liderado pelo produtor de Super Castlevania IV , Kazumi Kitaue, Axelay foi desenvolvido pela maior parte da mesma equipe que mais tarde formaria a Treasure , os criadores de Gunstar Heroes . Embora lançado pela primeira vez para o Super NES, o jogo foi relançado por meio de serviços de download para consoles Nintendo. O título tornou-se popular e considerado pelas publicações como um clássico do gênero shoot 'em up, ganhando elogios por seu visual, música e uma seleção avançada de armas disponíveis na época. Uma sequência, Axelay 2 , foi planejada, mas nunca se materializou devido às baixas vendas do primeiro jogo.
Axelay é um scrolling shooter semelhante ao próprio Life Force da Konami, onde os jogadores assumem o controle do caça espacial D117B como último recurso para parar a Armada of Annihilation, recuperando seu armamento perdido em seis estágios, cada um com um chefe no final que deve ser lutou antes de prosseguir. A jogabilidade varia bastante em relação aos atiradores de rolagem 2D tradicionais.
Em vez de coletar itens de poder de armas de inimigos derrotados para obter armas mais avançadas, os jogadores ganham novas armas à medida que avançam no jogo. [1] [2] [3]Existem três tipos de armas com as quais o lutador é equipado no início de uma fase: uma arma padrão, uma arma especial e uma bomba ou míssil.
Os jogadores podem alternar livremente entre cada um desses tipos de armas durante um nível. No final de cada nível, uma nova escolha de um desses tipos de armas é adicionada ao arsenal do navio e os jogadores podem modificar seu caça para atender às necessidades do próximo nível. Exemplos de armas incluem tiro múltiplo, canhão vulkan e bombas espalhadas.Semelhante à Força Vital, os níveis transitam entre os layouts de rolagem vertical e horizontal, forçando o jogador a selecionar as armas que serão mais eficazes para cada nível.
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