如何让游戏看起来像一幅画?迪斯科美术问答录 Vol.2【游戏调查员】丨机核

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我们继续与《极乐迪斯科》主美罗斯托夫的问答。上期我们请他谈到影响《极乐迪斯科》美术风格建立的因素,但把风格实实在在地落实到游戏中,也是一个不小的难题。《极乐迪斯科》最终完美地表达了这一理念,让整个游戏看起来仿佛一幅精美的手绘作品,这一过程是如何实现的?请听罗斯托夫分享的技巧,有关法线贴图和对模型边缘的处理方式。




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