Алексей Томанов (Wargaming.net) - Звук – это половина восприятия медиа-продукта

Channel:
Subscribers:
27,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=pQ6zNaGgl2Q



Duration: 31:00
816 views
52


https://www.slideshare.net/flashgamm/sound-is-a-big-part-of-product-perception
Отечественная медиа-индустрия, к сожалению, в общей массе не осознает силу влияния звука на аудиторию. Почему звук важен для игр и кино и как подтянуть общий уровень продакшена медиа-контента с помощью правильного подхода к планированию и разработке звукового оформления.




Other Videos By DevGAMM


2017-12-29Alex Rose (Alex Rose Games) - Perfecting Platform Physics
2017-12-29Machine Learning in Unity – How to give your game AI a real brain
2017-12-29Альберт Жильцов (1C Game Studios) - Наука вместо религии — строим команду
2017-12-29Александра Радченко (Playtestix) - Адаптация к виртуальной реальности
2017-12-29Мария Ярцева (Owl Studio) - Мы делили апельсин: производство арта в аутсорс-студии
2017-12-29Stijn Tops (Google) - Moving towards Customer Lifetime Value
2017-12-29Серж Фомин (Phonophilist) - Что такое ГРИА?
2017-12-29Максим Бабичев (VK) - «Direct Games» — более социальные, менее мгновенные, полноформатные игры
2017-12-29Linnea Harrison (Neat Corporation) - Level Design in Virtual Reality
2017-12-29Игорь Пащенко (Facebook) - Правильный подход к маркетингу игр с помощью Facebook
2017-12-29Алексей Томанов (Wargaming.net) - Звук – это половина восприятия медиа-продукта
2017-12-29Артур Мостовой (Pixonic) - Не пойман — не вор или проблема читеров в играх
2017-12-29Алиса Чумаченко (GOSU Data Lab) - ИИ для игр
2017-12-29Александр Коняхин (Mail.Ru Group) - Монетизация киберспорта
2017-12-29Вера Карпова (devtodev) - Основные ошибки в первой игровой сессии и как их избежать
2017-12-29Вячеслав Буйнов (Playtika) - Flash «умер» да здравствует Haxe
2017-12-29Карина Конькова (Mail.Ru Group) - Как мы собрали почти $ 1 млн для Pathfinder: Kingmaker
2017-12-29Андрей Чайко (Heyworks) - Применение текстур не по назначению
2017-12-29Кирилл Перевозчиков (Larian Studios) - Маркетинг через краудфандинг
2017-12-29Анастасия Сельчук (Pixonic) - ASO: гайд по продвижению приложений в сторах
2017-12-29Кирилл Чуваков (GOSU.AI) - Сторонние сервисы для соревновательных игр.