Wreckfest Dettagli della Tournament Update: Wasteland Wreckers! 64Bit e RTX on + MFAA on 1080p60

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=FRNLaDkd1F4



Wreckfest
Game:
Wreckfest (2018)
Category:
Vlog
Duration: 11:52
20 views
2


Sto mezzo e divertente e le ruote sembra che vadano una per conto suo perchè quando si piega su due non va avanti se non tocca terra con tutte e tre .
#WRECKFEST #RTXON ☠ #TournamentUpdateWastelandWreckers 🎮 #GAMEPLAY #PCGAMING #STREAMING #YOUTUBEGAMINGCHANNEL #YOUTUBEGAMING

PC:1.266722


SISTEMA
Risolto un raro caso in cui il gioco poteva bloccarsi durante l'inizio della gara.
I potenziamenti duplicati vengono ora rimossi dall'inventario del giocatore quando vengono rilevati.
L'occlusione ambientale del veicolo ora sembra più corretta ed è anche più prominente.
TORNEO
Nuova stagione del torneo: Wasteland Wreckers.
Nuovo veicolo premio per tornei gratuiti: Battle Bus.
Le classifiche vengono ora aggiornate in modo più tempestivo nella schermata dei risultati.
Nei dettagli dell'evento, viene ora visualizzata la notifica "Aggiornamento ..." durante l'aggiornamento delle classifiche.
INTERFACCIA UTENTE
Aggiunta una notifica di avviso quando si tenta di installare una parte incompatibile con una o più parti già installate.
L'interfaccia non contiene più elementi fasulli sovrapposti quando si avvia un evento personalizzato dopo aver giocato a un torneo.
MULTIGIOCATORE
Il veicolo del giocatore non appare più occasionalmente "non idoneo" per nessun motivo dopo aver tentato di cambiare la vernice.
Un tentativo di join fallito ora viene correttamente interrotto e il gioco non va più in blocco infinito.
La rotazione degli eventi non si blocca più quando il moderatore, l'amministratore o l'host hanno selezionato un'auto non idonea durante il caricamento dell'evento successivo.
Il server non carica più un evento sbagliato dopo che troppe tracce sono state abilitate sul server.
L'elenco degli eventi non viene più troncato dopo la visualizzazione di un certo numero di eventi.
GAMEPLAY
I danni causati dalle collisioni con il mozzo della ruota vengono ora correttamente attribuiti all'attaccante, eliminando il problema per cui non veniva assegnato alcun punteggio al giocatore.
I bracci in acciaio ora sono più realistici nel senso che sono meno appiccicosi, ma rallentano maggiormente per prevenire il wallriding.
Migliorata la gestione di Bugzilla, Rasaerba, Scuolabus, Sofa Car e Supervan.
Migliorata la gestione di Sweeper, Bullet, KillerPig AI Player in modo che facciano un lavoro migliore a rimanere in pista.
Aggiunti aggiornamenti del motore di Classe B e Classe A per Doubledecker, Rasaerba, Scuolabus, Sofa Car, Supervan.
Aggiunti aggiornamenti del motore di Classe C e Classe B per Bugzilla.
Aggiunti più schemi di pittura AI Player per Bandit, Bandit Ripper, Buggy, DragSlayer, KillerPig, Rammer RS ​​e WarDigger.
Aggiunto AI Set "Random Small Special" per eventi personalizzati, contenente solo piccoli veicoli speciali.
Aggiunto AI Set "casuale" per eventi personalizzati, contenente tutti i veicoli inclusi quelli speciali.
Tieni presente che alcuni dei set AI esistenti sono stati rinominati per coerenza.
Risolto il problema con un numero di giocatori IA che non apparivano negli eventi di classe A anche se avrebbero dovuto.
Risolto un caso in cui a un certo numero di giocatori IA potevano mancare le texture durante un evento carriera.
Cabina di guida di KillerPig migliorata e telecamere di inseguimento.
Videocamera di inseguimento Bandit Ripper migliorata.
Risolto il problema con il danno visivo di Hellvester glitch.
Aumentata leggermente la soglia di espulsione del ragdoll per i danni normali (richiede più forza per espellere il ragdoll).
BRANI
Risolto un caso in cui era possibile saltare il checkpoint nel tornante di Pinehills Short.
Su Crash Canyon e Rockspot Roughfield, il veicolo non viene più ripristinato in cima agli argini.
AUDIO
DragSlayer, Honey Pot, Bugzilla, Pocket Rocket e Wardigger (veicoli AI): risolto l'errore di configurazione dell'automazione dell'effetto doppler in tempo reale.
DragSlayer: risolti asset audio danneggiati.

Harvester, School Bus, Venom e Wardigger (veicoli del giocatore): limite di sicurezza RPM aumentato per evitare che il suono si interrompa casualmente in caso di perdita parziale di contatto con le ruote o quando si rimonta il motore mentre lo slancio del veicolo è aumentato da forze esterne.
font e tutti i dettagli : https://store.steampowered.com/newshub/app/228380/view/2934618683861915434




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