Зачем разработчики злят игроков — хейт как философия геймдизайна и двигатель игровой индустрии

Channel:
Subscribers:
424,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=yS5TxDd3uDo



Dota 2
Game:
Dota 2 (2013)
Duration: 17:01
133,082 views
15,622


Врывайся в новую MMORPG Crowfall: http://4ga.me/3rJTQW8


Хоть раз бросали геймпад в стену от злости? Били руками по клавиатуре или столу, матерились во всю глотку? Если да, то спешим вас обрадовать (или огорчить) — вы попались в ловушку геймдизайнеров.

Рассказываем, как разработчики специально злят игроков, чтобы улучшить игровой опыт — ведь благодаря фрустрации удовольствие от победы будет в сто крат сильнее.

Если хотите заказать рекламу, то пишите сюда: media.partners@school-xyz.com
Больше контента в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev
или Телеге: https://t.me/xyz_cg

Текст: Валентин Шакун, Артем Калеев, Алексей Луцай
Голос: Алексей Луцай, Игорь Максимов, Юрий Кулагин, Никита Казимиров
Монтаж: Саша Уэйн

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz

#игрыискусство #геймдизайн #разработчики




Other Videos By XYZ


2021-03-19Философия геймдизайна The Legend of Zelda — игрок превыше всего
2021-03-15Как воскрешают мёртвых актёров с помощью CGI — цифровые двойники в кино
2021-03-10Как Высокая Дама продала RE Village — дизайн Димитреску и почему игры-хорроры не пугают
2021-03-08Игру Кодзимы отменили и слили Elden Ring, фантазии про Xbox — лучший подкаст про игры
2021-03-06Насколько исторична Assassin's Creed
2021-03-04Графика в кино, которую вы не заметили — лучшие спецэффекты
2021-03-01Bloodlines 2 перезапустили, Cyberpunk 2077 переносят, Days Gone на ПК, проблемы Dying Light 2
2021-02-27Почему Valheim так популярна — как разработчики переосмыслили выживалки
2021-02-24Мода в Ведьмаке: как создавали костюмы в серии Witcher
2021-02-23Конец Google Stadia, Disney против России, Шрайер про Amazon и политика в играх / Подкаст XYZ
2021-02-20Зачем разработчики злят игроков — хейт как философия геймдизайна и двигатель игровой индустрии
2021-02-18Как делают чёрно-белые игры — эстетика нуара и мрака
2021-02-16Как устроены спидраны — правила, популярные глитчи, категории и TAS
2021-02-13Погубит ли ААА патент NEMESIS из Shadow of War? Разбираемся с юристом
2021-02-11Система Станиславского — как работает актёрский метод в кино и мешает ли играть?
2021-02-08Как устроен ТТК (Time to Kill) в сетевых шутерах — CS GO, R6 Siege, Battlefield, MW...
2021-02-04Как токсики портят игры и что с этим делать — троллинг, токсичные игры и комьюнити
2021-02-02Откуда берутся баги и глитчи в играх
2021-01-29Как оптимизируют игры — графика, FPS и разрушаемость
2021-01-26Невозможная геометрия в играх — как работают неевклидовы миры
2021-01-22Карты в Counter-Strike устарели? (или нет) Разбор с левел-дизайнерами



Tags:
xyz
сложность в играх
хейт
разработчики
геймдев
как делают игры
трюки разработчиков
секреты в играх
приёмы геймдизайны
миядзаки
from software
хитрости разработчиков
создание игр



Other Statistics

Dota 2 Statistics For XYZ

At this time, XYZ has 693,210 views for Dota 2 spread across 8 videos. There's close to 3 hours worth of content for Dota 2 published on his channel, or 1.62% of the total watchable video on XYZ's YouTube channel.