Зачем разработчики злят игроков — хейт как философия геймдизайна и двигатель игровой индустрии VIDEO
Врывайся в новую MMORPG Crowfall: http://4ga.me/3rJTQW8
Хоть раз бросали геймпад в стену от злости? Били руками по клавиатуре или столу, матерились во всю глотку? Если да, то спешим вас обрадовать (или огорчить) — вы попались в ловушку геймдизайнеров.
Рассказываем, как разработчики специально злят игроков, чтобы улучшить игровой опыт — ведь благодаря фрустрации удовольствие от победы будет в сто крат сильнее.
Если хотите заказать рекламу, то пишите сюда: media.partners@school-xyz.com
Больше контента в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev
или Телеге: https://t.me/xyz_cg
Текст: Валентин Шакун, Артем Калеев, Алексей Луцай
Голос: Алексей Луцай, Игорь Максимов, Юрий Кулагин, Никита Казимиров
Монтаж: Саша Уэйн
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC
Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
#игрыискусство #геймдизайн #разработчики
Other Videos By XYZ 2021-03-19 Философия геймдизайна The Legend of Zelda — игрок превыше всего 2021-03-15 Как воскрешают мёртвых актёров с помощью CGI — цифровые двойники в кино 2021-03-10 Как Высокая Дама продала RE Village — дизайн Димитреску и почему игры-хорроры не пугают 2021-03-08 Игру Кодзимы отменили и слили Elden Ring, фантазии про Xbox — лучший подкаст про игры 2021-03-06 Насколько исторична Assassin's Creed 2021-03-04 Графика в кино, которую вы не заметили — лучшие спецэффекты 2021-03-01 Bloodlines 2 перезапустили, Cyberpunk 2077 переносят, Days Gone на ПК, проблемы Dying Light 2 2021-02-27 Почему Valheim так популярна — как разработчики переосмыслили выживалки 2021-02-24 Мода в Ведьмаке: как создавали костюмы в серии Witcher 2021-02-23 Конец Google Stadia, Disney против России, Шрайер про Amazon и политика в играх / Подкаст XYZ 2021-02-20 Зачем разработчики злят игроков — хейт как философия геймдизайна и двигатель игровой индустрии 2021-02-18 Как делают чёрно-белые игры — эстетика нуара и мрака 2021-02-16 Как устроены спидраны — правила, популярные глитчи, категории и TAS 2021-02-13 Погубит ли ААА патент NEMESIS из Shadow of War? Разбираемся с юристом 2021-02-11 Система Станиславского — как работает актёрский метод в кино и мешает ли играть? 2021-02-08 Как устроен ТТК (Time to Kill) в сетевых шутерах — CS GO, R6 Siege, Battlefield, MW... 2021-02-04 Как токсики портят игры и что с этим делать — троллинг, токсичные игры и комьюнити 2021-02-02 Откуда берутся баги и глитчи в играх 2021-01-29 Как оптимизируют игры — графика, FPS и разрушаемость 2021-01-26 Невозможная геометрия в играх — как работают неевклидовы миры 2021-01-22 Карты в Counter-Strike устарели? (или нет) Разбор с левел-дизайнерами
Tags: xyz
сложность в играх
хейт
разработчики
геймдев
как делают игры
трюки разработчиков
секреты в играх
приёмы геймдизайны
миядзаки
from software
хитрости разработчиков
создание игр
Other Statistics Dota 2 Statistics For XYZ At this time, XYZ has 693,210 views for Dota 2 spread across 8 videos. There's close to 3 hours worth of content for Dota 2 published on his channel, or 1.62% of the total watchable video on XYZ's YouTube channel.