Yuzu Early Access 4067 + changelog Fearmonium metroidvania psicodélico GAMEPLAY i3 10100F RX 570
Fearmonium es un metroidvania psicodélico con una estética expresiva donde el suspense se combina con el humor.
Métete en la piel de una fobia que crece dentro de la mente confusa de un adolescente llamado Max. Descubre un mundo de pesadilla en la exploración de su conciencia. Prepárate para un mundo psicológico repleto de exploración de plataformas 2D, enemigos memorables, habilidades únicas y trabajo artístico increíble dibujado a mano.
Fearmonium plantea la importante cuestión de si el miedo siempre causa un daño irreparable o si la fobia puede hacer que la vida cambie a mejor.
Características
* Dinámica de juego metroidvania con plataformas 2D
* Arte dibujado a mano y animación fotograma a fotograma
* Narración estilo cómic
* Enemigos y habilidades memorables
* Más de 15 horas de juego
* Historia escrita por un autor con un máster en psicología
SETUP:
INTEL i3 10100F
Tarjeta Madre: ASUS TUF Gaming B460M-Plus WiFi 6 LGA1200
cpu cooler: STOCK
2dimm X 8G RAM BALLISTIX 2666G DDR4
video: RX 570 / 4gb ddr5
Disco duro SSD 512 gigas principal y
seagate 2 teras HDD secundario
3er disco ssd 2teras
4to disco 4 teras WD purple
5to disco 2 teras WD blue
6to disco M.2 * 1 tera
7timo disco ssd 1 tera
Windows 10 pro.
grabado usando RADEON RELIVE Software, drivers:
WHQL-AMD-Software-Adrenalin-Edition
23.11.1 Win10-Win11
PERDIDA entre 2-3 fps por grabar con RELIVE
y algunos bajones de fps.
si la descarga va lenta usa Internet Download Manager
4067:
- PR-12686 Fix more typos
- PR-12644 shader_recompiler: fix Offset operand usage for non-OpImage*Gather
- update PR-12660 service: hid: Fully implement abstract vibration
- update PR-12579 Core: Implement Device Mapping & GPU SMMU
4066:
- PR-12681 android: Fix overlay toggle ordering
- PR-12680 ci: Remove format step from mainline builds
- PR-12677 core: Support multiple modules per patcher
- update PR-12665 service: acc: Only save profiles when profiles have changed
- update PR-12659 audio: fetch process object from handle table
- update PR-12612 fsp-srv: use program registry for SetCurrentProcess
- update PR-12611 kernel: fix resource management issues
- update PR-12610 server_manager: respond to session close correctly
- update PR-12652 shader_recompiler: emulate 8-bit and 16-bit storage writes with cas loop
4065:
- PR-12667 android: Show version name instead of build hash in about fragment
- PR-12666 android: Move ktlintCheck to yuzu-verify
- PR-12665 service: acc: Only save profiles when profiles have changed
- PR-12660 service: hid: Fully implement abstract vibration
4064:
- PR-12653 ci: fix file mode check in format script
- PR-12611 kernel: fix resource management issues
- PR-12605 service: hid: Create abstracted pad structure
- update PR-12642 android: Refactor list adapters
- update PR-12612 fsp-srv: use program registry for SetCurrentProcess
4062:
- PR-12653 ci: fix file mode check in format script
- PR-12611 kernel: fix resource management issues
- PR-12605 service: hid: Create abstracted pad structure
- update PR-12642 android: Refactor list adapters
- update PR-12612 fsp-srv: use program registry for SetCurrentProcess
4059:
- PR-12639 ci: fix format task
- PR-12611 kernel: fix resource management issues
4057:
- PR-12634 externals: Update txdb_to_nx
- PR-12612 fsp-srv: use program registry for SetCurrentProcess
- PR-12609 vi: minor cleanups
- remove PR-12499 Rework time services
4053:
- PR-12625 Fix typos in src/core
- PR-12622 ci: make verify format workflow output more helpful
- PR-12608 Fix typos in video_core
- PR-12606 service: hid: Delete shared memory handle when unused
- PR-12600 service: hid: Hook interface implementations
- PR-12599 service: set: Use official names
- PR-12499 Rework time services
- PR-12380 Save configuration profile name used by players
4052:
- PR-12601 service: hid: Make sure there's an active aruid handle
- update PR-12579 Core: Implement Device Mapping & GPU SMMU
- update PR-12576 android: Re-add global save manager
- update PR-12560 android: add basic support for google game dashboard
4050:
- PR-12596 service: hid: Add functions needed by QLaunch
- PR-12593 service: hid: Handle pending delete
- PR-12579 Core: Implement Device Mapping & GPU SMMU