ZBrush : Fusion de SubTools en un seul objet avec Subdivisions de Surface
Ce tuto sur ZBrush va vous apprendre à fusionner des SubTools en un seul objet et regénérer les niveaux de subdivision. Cela permet un flux de travail puissant où l'on peut modifier librement le modèle et garder la souplesse des niveaux de subdivision.
Je montre deux méthodes pour la fusion, via les opérations booléennes et via le Dynamesh. Ce tuto marche pour ZBrush 4R8 et version supérieurs.
Attention, c'est un peu technique, mais la maîtrise de ces étapes vous ouvrira la voie vers plus de liberté créative !
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